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Durante un’intervista con GamesRadar, il Senior Producer di DICE, Ryan McArthur, ha riconosciuto l’importanza fondamentale di Xbox Game Pass nel processo di miglioramento di Battlefield 2042. Non si può negare che il gioco sia stato uno dei più attesi del 2021, ma il suo lancio è stato un vero e proprio disastro, con molte problematiche che hanno portato i giocatori ad abbandonare presto il gioco. Tuttavia, il team di DICE ha lavorato duramente per migliorare il multiplayer e aggiornare costantemente il gioco, portandolo a uno stato notevolmente migliore.

Battlefield 2042 Stagione 3 Escalation

Un momento cruciale in questo percorso di miglioramento è stato il lancio su Xbox Game Pass attraverso EA Play durante la Stagione 3, nel novembre 2022. Questo ha rappresentato un’opportunità importante per il team di sviluppo, poiché una vasta base di giocatori abbonati al servizio di Microsoft ha avuto la possibilità di provare Battlefield 2042 per la prima volta. McArthur ha dichiarato di essere un grande sostenitore dei servizi come Game Pass e che questo ha rappresentato una sfida per DICE, poiché il gioco doveva essere all’altezza delle aspettative dei nuovi giocatori. Tuttavia, questo ha galvanizzato il team e li ha motivati a migliorare ulteriormente il gioco.

Il Senior Producer ha sottolineato che la base di giocatori è cresciuta costantemente con l’avanzare delle diverse stagioni e che il team ha lavorato duramente per migliorare il gioco di base e introdurre nuove armi, nonché rielaborare tutte le mappe del lancio. Guardando al futuro, DICE si impegna a rendere Battlefield 2042 il miglior gioco possibile fino all’arrivo del prossimo capitolo della serie. McArthur ha spiegato che commettere errori è normale, ma è fondamentale imparare da essi e migliorare costantemente. Il prossimo Battlefield sarà un “ecosistema connesso” e il team spera di ascoltare meglio i feedback dei giocatori per capire cosa funziona e cosa no.