Nvidia ha rilasciato il driver Game Ready 617.14, un aggiornamento WHQL pensato per uno dei periodi più affollati dell’anno sul fronte delle uscite PC. Il pacchetto, disponibile tramite la NVIDIA app o il sito GeForce, ottimizza le prestazioni di quattro titoli molto attesi: Control Resonant, Gears of War: E-Day, The Witcher 3: Wild Hunt Remastered e AION 2. Tutti condividono lo stesso filo conduttore: il supporto al DLSS 4.5 e, in diversi casi, al path tracing.

Driver Game Ready 617.14: i giochi supportati
Ecco il quadro completo dei titoli coperti dal nuovo driver e delle relative date di uscita:
- Control Resonant (Remedy Entertainment): disponibile dal 24 settembre
- The Witcher 3: Wild Hunt Remastered: 29 settembre, aggiornamento gratuito per chi possiede il gioco
- AION 2: 30 settembre con il Founder’s Pack, 5 ottobre in versione free-to-play
- Gears of War: E-Day: accesso anticipato dal 1 ottobre, uscita completa il 6 ottobre
Control Resonant e The Witcher 3 puntano sul path tracing
Il nuovo gioco di Remedy sfrutta l’intero pacchetto DLSS 4.5: path tracing completo, Ray Reconstruction e la nuova generazione dinamica di più fotogrammi. Control Resonant è anche incluso in bundle con alcune GeForce RTX, PC e portatili, ed è giocabile su GeForce NOW fin dal lancio.
Anche il remaster di CD Projekt Red introduce il path tracing, con una particolarità tecnica: i capelli vengono resi con una tecnica chiamata line swept sphere, che porta l’eredità di HairWorks dentro la nuova pipeline di illuminazione. Sulle RTX 50 la generazione dinamica di fotogrammi può arrivare fino a sei volte il numero di frame renderizzati.

Gears of War: E-Day e RTX Mega Geometry
La novità più interessante dal punto di vista tecnologico riguarda però Gears of War: E-Day. Il gioco, basato su Unreal Engine 5.8, secondo Nvidia è il primo ad applicare il ray tracing alla geometria Nanite grazie a RTX Mega Geometry, una tecnologia che permette di gestire in ray tracing modelli estremamente dettagliati senza doverli semplificare. A questo si aggiungono DLSS 4.5 Super Resolution, generazione dinamica di più fotogrammi e NVIDIA Reflex per ridurre la latenza, fondamentale in uno sparatutto. Il titolo arriverà anche su Game Pass, come abbiamo raccontato nel nostro articolo sui giochi in arrivo fino al 6 ottobre.
AION 2 completa il pacchetto
Il MMORPG di NCSoft, anch’esso su Unreal Engine 5, supporta DLSS 4.5 Super Resolution e Multi Frame Generation, strumenti utili soprattutto nelle battaglie affollate tipiche del genere.
Il driver 617.14 conferma una tendenza ormai evidente: in un anno in cui, come abbiamo visto, non arriveranno nuove GPU da gioco, Nvidia sposta la competizione sul software. DLSS 4.5, Mega Geometry e generazione di fotogrammi servono a far durare più a lungo le schede attuali, e l’aggiornamento dei driver diventa il modo più diretto per ottenere prestazioni in più senza cambiare hardware.














































