Valve ha deciso di mostrare a tutti i dati reali sugli fps di Steam Deck: dal 10 novembre, sulla pagina store di ogni gioco testato per la compatibilità compare il framerate medio ottenuto dagli utenti, insieme a un grafico con la distribuzione. È un passo in più rispetto ai semplici bollini “Verificato”, “Giocabile” e “Non supportato”.

Come funzionano i dati sugli fps di Steam Deck
Valve spiega di aver aggiunto queste informazioni perché i propri test “potrebbero non corrispondere alla soglia di accettabilità di ogni cliente”. I valori arrivano esclusivamente da chi sceglie di condividerli: la raccolta è opt-in e la media viene calcolata solo sui dati degli utenti che hanno dato il consenso.
- Cosa si vede: framerate medio e grafico di distribuzione (Framerate Distribution).
- Per quali giochi: i titoli con una valutazione di compatibilità, quindi Verificato, Giocabile o Non supportato; Valve parla di “migliaia di giochi” già coperti, con numeri in crescita.
- Dove trovarli: nella pagina store, sotto Compatibilità con Steam Deck e “Scopri di più”, dove il grafico è nascosto dietro una freccia blu; i dati compaiono anche nella libreria con Steam Client Beta.
Oltre Steam Deck: la beta apre agli utenti desktop
La nuova Steam Client Beta consente anche a chi gioca su PC desktop di scegliere se condividere dati sulle prestazioni, e Valve ha detto di voler estendere il sistema oltre la console portatile. Che il prossimo passo possa essere la Steam Machine è una speranza espressa da GamingOnLinux, non un annuncio dell’azienda.

I limiti: frame generation e MangoHud
I commenti dei lettori sul sito che ha dato la notizia sollevano un dubbio importante: il grafico non sembra distinguere i frame reali da quelli generati. Un utente ha citato Horizon Forbidden West, sostenendo che la frame generation gonfi la media, mentre un altro dubita che Valve possa riconoscerla in modo affidabile. L’autore dell’articolo ha risposto che il nuovo overlay di Steam rileva la frame generation, ma che Steam Deck usa ancora il vecchio MangoHud, privo di questa capacità. Sono osservazioni dei lettori e non una posizione ufficiale di Valve.
Perché la novità conta
Per chi sta valutando un acquisto su Steam, un numero concreto vale più di un’etichetta. Un titolo “Verificato” può girare a 40 fps medi oppure a 55 e la differenza si sente, soprattutto sui giochi d’azione. Il dato ufficiale aiuta anche a leggere meglio gli altri progetti hardware dell’azienda, dal visore raccontato nel nostro articolo sullo Steam Frame fino ai progetti per portare più giochi su Linux, come Xodus.
Resta da vedere quanto sarà ampia la base di dati: più utenti la attivano, più la media diventa affidabile. Intanto Valve fa un altro passo verso la trasparenza e dà a chi compra uno strumento in più per scegliere.

















































