L’Epic Games Launcher su Linux si allarga: dopo l’anteprima nativa di metà ottobre, Epic ha spiegato quali distribuzioni vuole supportare e ha cambiato il formato di pacchetto, passando dall’AppImage a un file .deb per Debian e Ubuntu. Le novità, riportate da GamingOnLinux il 6 novembre e aggiornate il giorno dopo, aiutano a capire dove sta andando il primo client ufficiale di Epic per il sistema del pinguino.

Epic Games Launcher su Linux: quali distribuzioni arrivano
Sulla carta, i requisiti dell’anteprima parlano di Ubuntu 22.04 LTS, Fedora 43 e Debian 12 o versioni più recenti. Nei commenti più recenti Epic ha però dichiarato di voler supportare «il maggior numero possibile» di distribuzioni, citando tra le altre Fedora, SteamOS, CachyOS e Omarchy, senza però fornire un elenco ufficiale e definitivo. Le FAQ dell’azienda indicano il supporto a Fedora come in arrivo.
Dal formato AppImage al pacchetto .deb
La prima versione dell’anteprima era distribuita come AppImage. Epic l’ha sostituita con un pacchetto .deb pensato per Debian e Ubuntu, ma ha anche promesso di ripristinare l’AppImage entro novembre, mentre valuta quali formati di distribuzione adottare. Per ora, quindi, il launcher resta un’anteprima: la forma finale potrebbe cambiare. Secondo l’autore dell’articolo, una pubblicazione su Flathub renderebbe l’installazione molto più semplice su SteamOS, ma si tratta di un’ipotesi e non di un impegno annunciato da Epic.

Il nodo Fortnite e l’Easy Anti-Cheat
Il grande assente resta Fortnite. Epic lo porterà su Linux solo quando il nuovo Easy Anti-Cheat Linux v2 funzionerà con una «massa critica» di manutentori delle distribuzioni. Questo sistema si appoggia a funzioni già presenti nel sistema, come kernel firmato, moduli firmati e secure boot con attestazione. Ed è qui che nasce il problema per Steam Deck: la console portatile di Valve, per ora, non supporta le funzioni richieste, e Epic ha detto di essere in contatto con Valve per risolvere la questione. Come ricordato nella nostra copertura precedente sull’arrivo dell’Epic Games Launcher su Linux, il nuovo anti-cheat è la condizione per il debutto del battle royale.
Un launcher ancora acerbo, ma un segnale importante
Le prime prove della stampa specializzata sono state discrete: su Fedora con KDE il launcher, che usa GE-Proton per eseguire i giochi Windows dopo un download iniziale, ha funzionato senza intoppi. La dotazione di funzioni, però, è ancora leggera e alcune funzioni sociali e di gestione dell’account mancano. Non a caso Epic consiglia ai giocatori di titoli competitivi di restare per ora sul launcher tradizionale.
A rendere il quadro più interessante è il momento. Anche GOG ha annunciato per il 2027 una nuova versione di Galaxy con supporto completo a Linux, e Valve continua a spingere SteamOS: lo si vede anche nel sondaggio hardware Steam di ottobre, dove Linux sfiora il 4%. Il fatto che tutti i principali negozi PC guardino al sistema open source è una buona notizia per chi gioca fuori da Windows. Resta da vedere se Epic saprà trasformare l’anteprima in un prodotto stabile e se la promessa di Fortnite diventerà realtà.
















































