Il Steam Frame parte forte nelle statistiche di Valve: secondo Road to VR, nell’ultimo sondaggio hardware di Steam il visore è già il quinto più usato sulla piattaforma, con il 5,49% dei visori. Il dato è tanto più notevole perché il dispositivo è sul mercato da poco più di un mese ed è ancora molto richiesto, con consegne che arrivano fino al 2027.

Steam Frame al quinto posto: i numeri
Il confronto storico aiuta a leggere il risultato. Il Valve Index, nel suo primo mese nel sondaggio, si era fermato all’1,46% e gli era voluto quasi un anno e mezzo per diventare il secondo visore più usato, alle spalle del Quest 2, nel settembre 2021. Il Frame, invece, entra subito in zona alta della classifica. Nello stesso rilevamento il Quest 2 perde il 3,57% rispetto a settembre, un calo che l’autore collega, come ipotesi, a chi sta passando al nuovo visore di Valve.
Attenzione al metodo: dal marzo 2020 il sondaggio conta i visori collegati nel corso del mese precedente, non solo quelli accesi nel momento della rilevazione. Altre fonti citano percentuali diverse per i mesi scorsi, quindi conviene leggere il dato come un indicatore di tendenza e non come una fotografia esatta.
Il prezzo e la lista d’attesa
Il Frame non è un prodotto economico. Il modello più costoso, da 1 TB, si colloca sulla stessa fascia del kit completo dell’Index al lancio, 999 dollari, che in valori di oggi corrispondono a circa 1.300 dollari. A differenza dell’Index, però, non richiede un PC adatto alla realtà virtuale. Ne abbiamo già parlato nell’articolo su prezzo, caratteristiche e recensioni del Steam Frame, e nelle consegne tra dicembre e il 2027 raccontate nella notizia sui file CAD pubblici del visore.

SteamOS 0.5.8 e il software che cresce
Parallelamente Valve ha pubblicato una beta di SteamOS 0.5.8 per il Frame e una beta di SteamVR 2.19.2, aperte a tutti gli utenti, con una serie di rifiniture pensate per limare i difetti di gioventù. Intanto arrivano i primi supporti dagli sviluppatori: EXD – Extra Dimensional ha aggiunto il supporto al Frame con un grosso aggiornamento, e Star Trek: Infection ha portato sul visore la propria versione Quest 3 con alcuni miglioramenti.
Un visore che può cambiare gli equilibri
Il successo iniziale del Steam Frame dipende da più fattori. C’è la forza del catalogo Steam, la possibilità di usarlo in modo autonomo e il fatto che la scarsità di unità, per ora, limita più la diffusione che la domanda. Resta però un prodotto di nicchia in un mercato dominato da Meta, e il balzo dei primi giorni potrebbe riflettere soprattutto gli appassionati che hanno comprato subito.
La prova vera sarà nei prossimi sondaggi: se la quota continuerà a crescere quando le consegne si regolarizzeranno, Valve avrà dimostrato che un visore VR per giocatori PC può competere con Quest. Per ora il dato più solido è la rapidità della partenza, in attesa di capire quanto durerà.
















































