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Wolfenstein 3 esiste ed è ufficialmente in lavorazione. L’annuncio è arrivato il 12 novembre, nel giorno dei 25 anni di Xbox, direttamente dalla CEO Asha Sharma: il terzo capitolo della saga di B.J. Blazkowicz è in produzione presso MachineGames, lo studio svedese che ha rilanciato la serie nel 2014. Niente trailer, niente data e nessuna piattaforma indicata: per ora ci sono una conferma, due foto e i nomi di due attori.

Wolfenstein 3, la cittadina americana occupata vista in Wolfenstein II The New Colossus

Cosa è stato annunciato

Sharma ha dato la notizia con un messaggio sui social, ripreso poi nel riepilogo di Xbox Wire: “Wolfenstein 3 è ufficialmente in produzione presso MachineGames”. Ad accompagnarlo, l’immagine di una pagina del copione del primo capitolo. La dirigente ha aggiunto che si tratta di una serie con un posto importante nella storia dei videogiochi e di essere entusiasta di vedere il team proseguirne il racconto.

Poco dopo lo studio ha pubblicato una foto scattata durante una sessione di motion capture. I fatti confermati, a oggi, sono questi:

  • lo sviluppo è affidato a MachineGames;
  • Brian Bloom torna a interpretare B.J. Blazkowicz;
  • Debra Wilson riprende il ruolo di Grace Walker;
  • data d’uscita e piattaforme non sono state comunicate.

Wolfenstein 3 chiude la trilogia di MachineGames

Il nuovo gioco è il terzo episodio principale dopo Wolfenstein: The New Order (2014) e Wolfenstein II: The New Colossus (2017), che si chiudeva con l’inizio della rivolta americana contro l’occupazione nazista. In mezzo ci sono stati solo capitoli collaterali, l’ultimo dei quali, Youngblood, risale al 2019: sono passati più di sette anni. Come ricorda Game Informer, il cofondatore Jerk Gustafsson aveva detto in un documentario del 2025 di voler concludere la storia di Blazkowicz, e ora quell’intenzione diventa un progetto vero.

Wolfenstein 3, un soldato tra le rovine di New Orleans in Wolfenstein II The New Colossus

Quando potrebbe uscire

Qui si entra nel campo delle ipotesi. Game Informer osserva che la produzione sembra partita da poco e che difficilmente arriveranno aggiornamenti sostanziosi a breve. Secondo Insider Gaming, le riprese in performance capture sarebbero iniziate in primavera e proseguirebbero nel 2027: un’indiscrezione non confermata, ma coerente con un’uscita ancora lontana. MachineGames si è limitata a dire che condividerà altro quando sarà pronta. L’ultimo lavoro dello studio, Indiana Jones e l’Antico Cerchio, è del 2024.

Gli altri annunci dei 25 anni di Xbox

La conferma è arrivata in una giornata fitta: Sharma ha rivelato anche che id Software è al lavoro sul suo prossimo progetto, mentre Bethesda nelle scorse settimane ha svelato il nome di The Elder Scrolls VI: Sentinel. Sul fronte dei classici, invece, sono arrivati i primi giochi Xbox originali su PC grazie alla retrocompatibilità.

Annunciare un gioco con una pagina di copione e una foto dal set è un modo per dire ai fan che l’attesa non è stata vana, senza prendere impegni sui tempi. È una scelta prudente e, visti i precedenti dell’industria, condivisibile. Resta aperta la domanda sulle piattaforme: i due capitoli precedenti sono usciti anche su PlayStation, e la strategia recente di Microsoft porta ormai quasi tutti i suoi giochi sulle console concorrenti. Che Wolfenstein 3 segua la stessa strada è plausibile, ma finché non lo dice Xbox resta una supposizione. La certezza è che uno degli sparatutto narrativi più amati dell’ultimo decennio avrà finalmente il suo finale.

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