L’aggiornamento di Steam dell’11 novembre è uscito in versione stabile per tutte le piattaforme e porta con sé due novità che molti utenti aspettavano da tempo: gli Steam Achievement Sets e il client Linux finalmente a 64 bit. Valve ha inoltre ritoccato Remote Play, Steam Input e la modalità Big Picture, con una lunga lista di correzioni.

Steam Achievement Sets: gli obiettivi si organizzano a gruppi
La novità più visibile riguarda gli Achievement Sets. Gli sviluppatori possono ora raggruppare gli obiettivi per gioco base ed espansioni, così che un DLC con nuovi traguardi non rovini più lo stato di completamento di chi aveva già ottenuto il 100%. I set completati restano tali anche quando ne arrivano di nuovi, e le sfide stagionali o non più ottenibili possono essere archiviate. Valve ha anche ridisegnato la pagina degli obiettivi e i riepiloghi, un dettaglio che farà piacere ai cacciatori di trofei.
Il client Steam per Linux passa a 64 bit
Su Linux il client diventa finalmente un’applicazione a 64 bit e gira dentro un contenitore Steam Runtime, che secondo Valve dovrebbe garantire un comportamento più uniforme tra le varie distribuzioni. Restano però necessarie le dipendenze a 32 bit, perché molti giochi e driver grafici più vecchi ne hanno ancora bisogno. Tra le correzioni c’è anche un crash al ritorno dalla sospensione e uno alla creazione di lobby nei giochi che usano ISteamNetworking, come Sons of the Forest.
Remote Play, Steam Input e Big Picture
Il Remote Play ottiene l’opzione “Display Style” per allungare o ingrandire lo stream quando le proporzioni non coincidono con lo schermo, oltre a un supporto HDR rivisto con impostazione Automatico/Sì/No e un cursore di luminosità nell’overlay. L’HDR torna su Steam Deck OLED ed è disponibile su Android 15 o successivi con la beta di Steam Link; su desktop Linux la cattura HDR passa da PipeWire. Lo streaming verso un computer locale parte inoltre più in fretta.
- Steam Input: supporto a GameInput v4 e correzioni alla curva di potenza degli stick nelle modalità giroscopio.
- Big Picture: widget dedicato agli inviti degli amici, chat di gruppo migliorata e notifiche raggruppate.
- Generale: impostazioni di notifica riorganizzate, volume della chat vocale salvato tra le sessioni e avvio più rapido.

Fps medi di Steam Deck nella finestra di compatibilità
Nella finestra di compatibilità hardware compaiono ora i frame al secondo medi su Steam Deck, e l’opzione per condividere in forma anonima i dati sul framerate è disponibile anche nel client desktop. È il seguito naturale di quanto abbiamo raccontato sugli fps reali mostrati da Valve sulle pagine dello store. Anche lo Steam Controller riceve correzioni al firmware, per esempio su un caso di riaccensione quando il pad viene spento mentre è agganciato al dock.
Un aggiornamento di manutenzione che guarda avanti
Nel complesso è una release più di fondamenta che di vetrina, ma i tempi non sono casuali: Valve sta preparando l’arrivo dei nuovi dispositivi, a partire dal visore di cui abbiamo parlato nell’articolo sullo Steam Frame diventato il quinto visore su Steam, e un client moderno a 64 bit, con streaming e HDR più solidi, è un tassello necessario. Gli Achievement Sets, invece, risolvono un problema vecchio per chi colleziona obiettivi: ora basterà che gli sviluppatori li adottino.
















































