Il tema del dev kit di Project Helix torna d’attualità: DongKi Lee, direttore tecnico di Stellar Blade e CTO di Shift Up, ha detto di non vedere l’ora di mettere le mani sulla prossima console Xbox e ha chiesto un kit di sviluppo “il prima possibile” in Corea. Lo riporta Pure Xbox, citando un panel sullo sviluppo console nell’industria coreana raccontato da Inven Global.

Il dev kit di Project Helix e la richiesta di Shift Up
Lee era uno dei cinque relatori del panel. Secondo la ricostruzione, ha spiegato che il suo studio vorrebbe un dev kit prima possibile e che si impegnerà al massimo per sviluppare sulla macchina. Non è una conferma di un progetto Xbox: Shift Up non ha annunciato un port di Stellar Blade per console Microsoft, anche se i fan lo chiedono da tempo e in giugno una figura legata all’editore aveva scritto che “niente è impossibile, serve solo tempo”. Lo stesso commento non va letto come una promessa.
Cosa si sa sui tempi di Project Helix
Pure Xbox non indica una data per i kit. Quello che è noto arriva dal GDC di marzo: Jason Ronald, vicepresidente Xbox per la nuova generazione, ha detto che le versioni alpha di Helix verranno inviate agli sviluppatori a partire dal 2027, come riportato da Insider Gaming. Helix è descritta come un ibrido tra console tradizionale e PC, con un SoC AMD personalizzato, ray tracing migliorato, supporto FSR e compressione neurale delle texture con DirectStorage. Un’altra indiscrezione parla di un palmare Xbox nel 2027 e di una console Helix più cara nel 2028, ma non è confermata.

La battuta di Harada su Xbox Series S
Nello stesso panel Katsuhiro Harada, ex responsabile di Tekken, ha scherzato sul fatto che hardware come Xbox Series S non avrebbe dovuto essere pubblicato, perché aumenta il lavoro di ottimizzazione degli sviluppatori. Una battuta che richiama un tema reale: una famiglia di console con potenze diverse costringe gli studi a più test e a più versioni. Un lettore ha ipotizzato il timore di una futura “Helix S”, ma è solo un commento.
Lee ha parlato anche del port di Stellar Blade su Switch 2, dicendo che tagliare poligoni al personaggio di Eve “non è mai stata un’opzione”.
Cosa significa per Xbox
Per Microsoft, il segnale è utile: studi asiatici di primo piano chiedono kit in anticipo, a conferma che la prossima generazione interessa anche chi finora ha lavorato soprattutto con PlayStation. Per approfondire la direzione della piattaforma, leggi cosa è stato detto sul fatto che Project Helix sarà costruito su Windows e le parole di Asha Sharma sul fatto che sarà prima di tutto una grande console.
Dal punto di vista dei giocatori, nulla è cambiato oggi: nessuna data, nessun prezzo e nessun port annunciato. Ma ogni studio che si fa avanti prima dei kit alimenta le speranze di un catalogo ricco già al lancio, ed è proprio questo che Xbox cerca di costruire.

















































