4 visualizzazioni
0

Project Helix sarà costruito su Windows: lo ha ribadito Scott Van Vliet, direttore tecnico di Xbox, rispondendo alle ricostruzioni di Fortune su presunti attriti interni. Il sistema operativo della prossima generazione, quindi, nascerà sulla base di Windows, con Xbox e il team di Windows che «lavorano a stretto contatto»: una precisazione arrivata il 21 ottobre e rilanciata da Pure Xbox.

Project Helix: Xbox Series X e Series S in un negozio

Il caso Project Helix e le ricostruzioni di Fortune

Tutto nasce da un articolo di Fortune, che parlava di scontri tra i due gruppi sul sistema operativo dei futuri dispositivi. In base a quel resoconto, Xbox avrebbe voluto ottimizzare tutto per ottenere le migliori prestazioni di gioco, mentre il team Windows avrebbe preferito una versione ridotta di Windows Home per il portatile. Windows Central ha poi parlato di divergenze su alcune esperienze dedicate al gaming, pur confermando che le squadre continuano a collaborare.

La replica del direttore tecnico

Van Vliet ha risposto in modo netto: secondo lui il racconto di Fortune travisa sia il lavoro tecnico sia il rapporto tra le squadre. La sostanza della sua dichiarazione è che il sistema di Helix poggia su Windows e che la collaborazione è stretta. Non ha però fornito dettagli su architettura, funzionalità o calendario.

Project Helix: un controller Xbox Series nero carbonio

Che cosa si sa (e non si sa) di Helix

  • È il nome della nuova generazione di hardware Xbox e del relativo sistema operativo.
  • Una ricostruzione parla di un portatile atteso nel 2027 e di una console più costosa nel 2028: è una voce non confermata da Microsoft.
  • Tom Warren di The Verge e Jez Corden di Windows Central ipotizzano un modello simile a quello di Xbox Series X|S, con una versione di Windows personalizzata dal team Xbox, e Corden pensa a funzioni come l’esecuzione di giochi PC.
  • Non sono state comunicate specifiche, prezzi né date.

Cosa cambia per i giocatori

Costruire Helix su Windows significherebbe un ecosistema più vicino al PC: più facile portare i giochi e, con ogni probabilità, un rapporto più stretto con le librerie e gli store già esistenti. Per i fan delle console, la domanda è se questo sacrificherà la semplicità tipica di Xbox. Su questo fronte ne avevamo parlato nella notizia su Helix, «prima una grande console», dove la dirigenza ribadiva l’identità console del progetto.

Il nostro commento

La replica di Van Vliet chiarisce la direzione tecnica, ma non cancella il dubbio principale: come farà Microsoft a offrire un’esperienza da console fluida con una base Windows? Il punto non è se il sistema sarà costruito su Windows, quanto cosa verrà tolto e cosa aggiunto. Finché non arriveranno prezzi, specifiche e date ufficiali, quanto circola su Helix resta fatto di dichiarazioni e indiscrezioni, e va letto con la dovuta prudenza.

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati da*