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Ecco la guida ai trofei di Simon the Sorcerer Origins, l’avventura punta e clicca di Smallthing Studios che racconta come tutto è cominciato per il giovane mago più irriverente dei videogiochi. Il Platino è uno dei più semplici che si possano trovare, ma quasi tutti i trofei che non arrivano con la storia sono mancabili: basta però un salvataggio al momento giusto per rimediare a qualsiasi dimenticanza. Qui trovi tutto quello che serve, trofeo per trofeo.

Simon the Sorcerer Origins trofei: Simon nella locanda del mondo magico

Informazioni generali

Simon the Sorcerer Origins è il prequel del classico del 1993 e si svolge poche settimane prima degli eventi dell’originale. Simon, undici anni, si è appena trasferito in una nuova casa in Inghilterra quando un’antica profezia lo trascina in un mondo parallelo fatto di magia, creature fantastiche e maghi decisamente poco raccomandabili. Tra enigmi a base di inventario, dialoghi pieni di sarcasmo e citazioni della serie, il gioco si rivolge sia a chi scopre Simon per la prima volta sia a chi lo ha conosciuto ai tempi dell’Amiga.

Info sui trofei di Simon the Sorcerer Origins

Attenzione la seguente guida potrebbe contenere spoiler riguardanti la trama del gioco!

Espansioni: nessun trofeo aggiuntivo, al momento della pubblicazione

Pubblicato: 28/10/2025
Lingue supportate: italiano (testo)

PS Plus richiesto per giocare online: no
Multiplayer: no

Difficoltà: 1 su 10
La storia va giocata almeno: 1 volta
Tempo necessario: 6 ore circa

Lista trofei: solo PS5
Trofei totali: 33

Trofei bronzo: 15
Trofei argento: 12
Trofei oro: 5
Trofeo platino: sì

Trofei online: nessuno

Trofei nascosti: sì, legati alla trama

Trofei legati alla storia: 22

  • Nuova casa, vecchie avventure
  • La profezia
  • Studente modello
  • Magia, quadri parlanti e altri cliché
  • Fuga dai sotterranei
  • Furto di barca aggravato
  • Un leggero retrogusto di fango
  • Mago bagnato rinforzato
  • Rubare la gloria
  • Uno stufato di amicizia
  • Il bamboccio dell'altro mondo
  • Incendario dilettante
  • Ghiacciolo
  • Signore dei venti
  • Pericolo pubblico
  • Magia bianca
  • Rituale oscuro
  • 20 Naturale!
  • Pensiero laterale
  • L'inizio
  • Tornerà
  • Girovago

Trofei legati ai collezionabili: 2

  • Ficcanaso
  • Arraffatore

Trofei buggati: nessuno, al momento della pubblicazione
Trofei mancabili: 10

  • Paradosso temporale
  • Cosplay improvvisato
  • Incidente magico
  • Giusto cinque minuti
  • Ficcanaso
  • Arraffatore
  • Leggere le istruzioni
  • Scansafatiche
  • Maratoneta
  • GAME OVER

Prefazione

Il Platino di Simon the Sorcerer Origins conta 33 trofei. Più di venti arrivano da soli completando l’avventura, mentre gli altri premiano la curiosità: esaminare ogni cosa, raccogliere tutti gli oggetti, provare combinazioni assurde e combinare qualche guaio. Proprio questi ultimi sono mancabili, e alcuni hanno descrizioni volutamente vaghe. Con le indicazioni qui sotto e un salvataggio prima del punto di non ritorno non rischierai nulla.

Passi consigliati

• Passo 1 – Goditi l’avventura

Gioca la storia senza fretta, esaminando tutto ciò che puoi e provando a combinare gli oggetti tra loro. Molti trofei si sbloccheranno così, per semplice curiosità. Tieni presente due eccezioni: per Maratoneta non devi mai usare il viaggio rapido fino ai titoli di coda, e per Giusto cinque minuti e Paradosso temporale devi fare un’azione precisa nei capitoli 1 e 5 (vedi i trofei). Se ti blocchi su un enigma, il video qui sotto mostra l’intera soluzione, ma guardalo solo in caso di bisogno.

Mostra video


• Passo 2 – Salvataggio al capitolo 12

Nel capitolo 12 Simon stesso ti avvisa che stai per superare il punto di non ritorno. Crea un salvataggio manuale a parte proprio lì, poi finisci il gioco. Se a fine avventura ti manca qualcosa, ricarica quel salvataggio e ripassa i luoghi sulla mappa per esaminare e raccogliere ciò che hai lasciato indietro. Dopo aver ottenuto Maratoneta puoi usare liberamente il viaggio rapido anche per Scansafatiche.

Platino di Simon the Sorcerer Origins: Simon nella palude accanto a un enorme teschio

Trofeo BronzoTrofei Bronzo Simon the Sorcerer Origins

Nuova casa, vecchie avventure
Benvenuto nel Mondo Magico
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

La profezia
Cerca di non morire durante la quest principale
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Studente modello
Sei (quasi) un mago, Simon
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Magia, quadri parlanti e altri cliché
Ed è solo l'inizio
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Fuga dai sotterranei
Hai steso due troll in poche ore, complimenti
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Furto di barca aggravato
Sono certo che Sordid non se la prenderà troppo
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Un leggero retrogusto di fango
Sei sopravvissuto a una fetch quest (e a un pessimo stufato)
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Mago bagnato rinforzato
Sei proprio sicuro di non essere tu l'antagonista?
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Rubare la gloria
Almeno ci hai provato
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Uno stufato di amicizia
Puoi sempre contare sull'aiuto dei tuoi (pessimi) amici
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Il bamboccio dell'altro mondo
Hai completato la tua avventura, ora aspetta i titoli di coda
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Paradosso temporale
Non pensarci troppo, almeno hai trovato un gran bel gioco
Nel capitolo 5, quando sei davanti al Preside della scuola, esamina due volte lo scatolone pieno di cianfrusaglie: la sorpresa che contiene fa scattare il trofeo.

Cosplay improvvisato
Non provare a indossarla
Nel capitolo 8, dentro il Circolo dei Maghi, entra nella stanza di Sordid ed esamina le tre placche appese alle pareti. L’ultima è nascosta nella zona in ombra, quindi scorri bene il cursore sulla scena.

Incidente magico
Meglio non usarla mai più
Appena avrai recuperato e riparato la bacchetta magica, prova a usarla su Simon stesso. Il risultato è esilarante e il trofeo arriva subito.

Giusto cinque minuti
Non ci hai messo molto per combinare disastri, complimenti
Nel capitolo 1, nella cucina della nuova casa, apri il frigorifero, poi apri il cassetto in basso, prendi la calamita e richiudilo. A quel punto apri e chiudi il frigo a ripetizione finché non si rompe. Va fatto prima di lasciare la casa.

Trofeo ArgentoTrofei Argento Simon the Sorcerer Origins

Ficcanaso
Ne hai di tempo da perdere
Devi esaminare ogni singolo elemento interattivo del gioco, persone comprese, anche quelli del tutto inutili. Prendi l’abitudine di passare il cursore su tutta la scena a ogni nuova schermata. Se al capitolo 12, prima di entrare nella grotta segreta della palude, il trofeo non è ancora comparso, torna nei luoghi della mappa e cerca ciò che ti è sfuggito.

Arraffatore
Quel cappello può davvero contenere di tutto
Il fratello di Ficcanaso: stavolta bisogna raccogliere tutti gli oggetti che il gioco permette di prendere. L’ultimo è il libro magico che trovi davanti a te durante lo scontro con Sordid nel capitolo 12; se hai preso tutto il resto, il trofeo si sblocca appena lo raccogli.

Leggere le istruzioni
Fai più attenzione quando usi un oggetto
Si ottiene sperimentando con l’inventario: combina gli oggetti tra loro e usali anche con gli incantesimi di magia Bianca e Nera, compresi gli abbinamenti che sembrano senza senso. Arriva giocando con un po’ di curiosità.

Scansafatiche
Non avrai mai bisogno di scorciatoie
Quando avrai sbloccato tutti e tre i punti di viaggio rapido sulla mappa, teletrasportati a ripetizione tra le tre destinazioni: dopo un certo numero di spostamenti il trofeo compare. Per non compromettere Maratoneta, fallo solo dopo i titoli di coda ricaricando il salvataggio del capitolo 12.

Incendario dilettante
Cerca di non dare alle fiamme tutto il mondo magico
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Ghiacciolo
Grazie per aver sistemato il problema nella Biblioteca
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Signore dei venti
Complimenti, hai distrutto una reliquia antichissima
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Pericolo pubblico
Da dove vengono quegli affari?!
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Magia bianca
Non ti senti anche tu meglio?
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Rituale oscuro
Non preoccuparti, Simon non verrà posseduto da una oscura divinità…credo
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

20 Naturale!
Colpo critico!
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Pensiero laterale
La quarta parete non è mai stata un problema
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Trofeo OroTrofei Oro Simon the Sorcerer Origins

L'inizio
Il cerchio si è chiuso
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Tornerà
Sappiamo entrambi che non è uno spoiler
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Girovago
Il mondo magico non è più un mistero per te
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Maratoneta
Anche io preferisco le passeggiate al teletrasporto
Dall’inizio alla fine della partita non devi mai usare i punti di viaggio rapido: sposta Simon sempre a piedi. Il trofeo compare una volta completato il gioco. Se ti capita di usarne uno per sbaglio, dovrai rigiocare l’avventura da capo, che per fortuna è breve.

GAME OVER
Tranquilli, non è quel tipo di adventure
Alla fine del capitolo 12, durante lo scontro con Sordid, lasciati colpire di proposito dai suoi incantesimi più e più volte, finché non appare il trofeo. Nessun rischio: la partita prosegue normalmente.

Trofeo PlatinoTrofeo Platino Simon the Sorcerer Origins

Erede del Primo Mago
Non male per un bamboccio
Il premio per aver sbloccato tutti gli altri trofei del gioco. Complimenti!

Hai altri giochi da platinare? Trovi tutte le nostre guide ai trofei PS5.

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