Il cloud gaming gratuito di Xbox sbarca per tutti: l’11 novembre 2026 la formula con pubblicità, annunciata a luglio e provata per mesi, è stata aperta al pubblico dopo la fase di test. Secondo Pure Xbox, la grande maggioranza degli utenti Xbox nel mondo dovrebbe già potervi accedere, senza abbonamento a Game Pass.

Come funziona la versione gratuita
Il meccanismo è semplice: prima di ogni sessione si guarda un blocco di pubblicità e, a quanto si legge, non ci sono altri spot mentre si gioca. Ogni sessione gratuita dura 30 minuti; alla scadenza si viene disconnessi e, per ricominciare, bisogna guardare un’altra serie di annunci. Il servizio copre alcuni giochi della propria libreria e una selezione di titoli free-to-play. Xbox non ha confermato se tra questi rientrerà anche GTA 6, in arrivo il 19 novembre.
Cloud Playtime e limiti per Game Pass
Con il lancio sono entrati in funzione anche i limiti orari per il cloud di Game Pass, con la possibilità di acquistare ore extra di Cloud Playtime. Nel Regno Unito i pacchetti sono 10 ore a 2,99 sterline, 25 ore a 5,99 e 50 ore a 8,99, mentre chi ha un abbonamento Ultimate, riferisce Pure Xbox, continua ad avere un accesso illimitato. Non abbiamo conferma dei prezzi per l’Italia, quindi conviene verificare nell’app.
- Costo: gratis, con pubblicità prima di ogni sessione.
- Durata: 30 minuti a sessione.
- Giochi: alcuni titoli della propria libreria e free-to-play selezionati.
Perché è una mossa strategica
Con il cloud gratuito Microsoft abbassa a zero la soglia d’ingresso: chi non ha una console può provare i giochi su un dispositivo qualsiasi, e in cambio Xbox guadagna pubblicità e un’esca per convertire gli utenti in abbonati. È un tassello coerente con il percorso già visto nelle novità sul cloud, come l’anteprima per usare il telefono come controller, e con la strategia sui grandi giochi, dalla partnership con Take-Two raccontata in GTA 6 su Xbox: cloud per Xbox One e accordo decennale.
I punti da tenere d’occhio
I dati non chiariscono ancora l’elenco completo dei Paesi, né i dispositivi supportati oltre a quelli citati: in genere il servizio dovrebbe seguire l’attuale presenza di Xbox Cloud Gaming, ma finché Microsoft non pubblica un elenco preciso è meglio non darlo per scontato. Nei test di luglio, inoltre, le sessioni risultavano di un’ora, quindi il limite di 30 minuti rappresenta un cambio rispetto alla fase Insider.
Un banco di prova per il modello con pubblicità
Il successo dipenderà da quanto saranno sopportabili gli annunci e dalla stabilità del servizio nei giorni di maggior carico, come quelli del lancio di GTA 6. Per i giocatori occasionali è un’ottima occasione di prova; per chi gioca spesso, trenta minuti restano pochi e l’abbonamento resta la scelta più comoda.
















































