Ecco la guida ai trofei di The Outer Worlds, il gioco di ruolo d’azione di Obsidian Entertainment pubblicato da Private Division su PS4. Il Platino richiede circa 40 ore e non è né lungo né difficile come ci si aspetta da un RPG: bastano una partita a difficoltà bassa con salvataggi di backup e una seconda, veloce, a Supernova. Qui trovi i passi consigliati e un consiglio per ogni trofeo.

Informazioni generali
The Outer Worlds ti porta nella colonia di Alcione, ai confini dello spazio, dove una corporazione domina tutto. Sei l’unico passeggero risvegliato da una nave dispersa: tra compagni, fazioni e scelte morali dovrai decidere il destino della colonia.
Info sui trofei di The Outer Worlds
Attenzione la seguente guida potrebbe contenere spoiler riguardanti la trama del gioco!
Espansioni: nessuna
Pubblicato: 25/10/2019
Lingue supportate: testi in italiano
PS Plus richiesto per giocare online: no
Multiplayer: no
Difficoltà: 4 su 10
La storia va giocata almeno: 2 volte
Tempo necessario: 40 ore circa
Lista trofei: solo PS4
Trofei totali: 49
Trofei bronzo: 36
Trofei argento: 11
Trofei oro: 1
Trofeo platino: sì
Trofei online: nessuno
Trofei nascosti: 17
Trofei legati alla storia: 9
Oggetti smarriti
Radio pirata
Il pubblico sussulta
Benvenuti ad Alcione!
Biglietto per nuovi orizzonti
Odore pungente
Il paradiso ritrovato
Momenti difficili
The Outer Worlds
Trofei legati ai collezionabili: nessuno
Trofei buggati: no
Trofei mancabili: 6
La pace nel mondo
Monarca sopravviverà
Dentastico
Più potente della spada
Aveva ragione Ludwig
Scottatura
Prefazione
Il Platino di The Outer Worlds si ottiene con due partite: la prima a Storia o Normale, con salvataggi di backup prima dei bivi, e la seconda a Supernova, senza altro da fare. Nella prima fai più missioni e uccisioni possibili. Nella prima missione segui le indicazioni di Aveva ragione Ludwig. In Radio pirata completa le richieste facoltative di Zora e salva dopo il modulo, per prendere sia La pace nel mondo sia Monarca sopravviverà ricaricando. Salva anche prima di proiettare la Speranza su Tartaro. Per i trofei delle uccisioni c’è un metodo semplice, spiegato nel primo passo.
Passi consigliati
• Passo 1 – Prima partita
Gioca a Storia o Normale con più missioni e uccisioni possibili. Recluta e completa le missioni dei compagni, fai salvataggi prima dei bivi e prima di proiettare la Speranza su Tartaro.
• Passo 2 – Trofei delle uccisioni
Per quelli con un numero di uccisioni trova una zona adatta, salva, fai più uccisioni che puoi, salva in un altro slot, ricarica il primo e ripeti. Contano anche ciunghiali, animali innocui e civili della Pioniera.
• Passo 3 – Seconda partita a Supernova
Gioca a Supernova seguendo solo le indicazioni di Più potente della spada, e accelera fino a uno qualunque dei finali.

Trofei Bronzo The Outer Worlds
Amici per sempre
Hai reclutato un compagno.
Il primo compagno è Parvati: la incontri mentre parli con Reed alla fabbrica di conserve. Accetta di portarla con te.
Più rumore quando cadono
Hai ucciso una mega creatura.
Uccidi una sola mega creatura: sono più grandi, aggressive e resistenti, ma si incontrano nelle prime ore di gioco.
Ti copro le spalle
Hai ucciso 50 nemici con le abilità dei compagni.
Porta l’Ispirazione almeno a 20 per sbloccare le abilità dei compagni. Poi mira a un nemico e usa l’abilità: servono 50 uccisioni, meglio se prima lo indebolisci.
Parlantina
Hai usato le abilità di comunicazione 30 volte nelle conversazioni.
Scegli 30 volte opzioni di dialogo precedute da un’abilità scritta tra parentesi.
Poca sportività
Hai colpito 30 nemici all'inguine durante la dilatazione tattica del tempo.
Attiva la dilatazione tattica del tempo, mira all’inguine con un’arma da fuoco e colpisci: se compare l’effetto «mutilazione» il colpo è valido. Servono 30 colpi.
Potenziamenti disponibili
Hai migliorato il tuo equipaggiamento 30 volte tramite manipolazioni e modifiche.
Manipolazioni e modifiche si fanno ai banchi di lavoro con accessori e ricambi; per le modifiche serve Scienza almeno a 40. Il trofeo arriva giocando.
Invisibile
Hai ucciso 50 nemici con attacchi furtivi.
Gli attacchi furtivi si sbloccano con Furtività almeno a 20: posizionati dietro a un nemico ignaro e uccidilo con un colpo. Per farlo più in fretta, usa i ciunghiali della fabbrica su Monarca.
Corto circuito
Hai ucciso 30 automeccanici con danni elettrici.
Uccidi 30 automeccanici, cioè robot, con un’arma elettrica o con una modifica elettrica. Prova alla Centrale Geotermica, sulla Speranza o contro i robot pubblicitari di Bisanzio.
Assicurazione medica
Hai usato l'inalatore medico 300 volte.
L’inalatore medico ripristina energia consumando un Adreno o attivando effetti dei cibi. Lo userai spesso: arrivi ai 300 usi entro la fine, o in una seconda partita, oppure con il metodo dei salvataggi.
Tutti giù per terra
Hai trasformato 100 nemici in cenere con danni al plasma.
Con armi al plasma il nemico ucciso può bruciare e ridursi in cenere. Usale spesso o farmale sulla Pioniera a difficoltà Storia.
Battipalla All Stars
Hai ucciso 50 nemici con una mazza o un bloccatore da battipalla.
Appena hai una mazza da battipalla o un bloccatore da battipalla usali per uccidere umani o animali.
Niente è per sempre
Hai venduto oggetti per un valore di 10.000 bit ai mercanti.
Il valore è cumulativo: non serve vendere tutto insieme. Puoi anche usare il metodo dei salvataggi.
Eroe con difetti
Hai ottenuto 3 difetti.
I difetti ti vengono proposti in base ai tuoi punti deboli e danno un malus in cambio di un punto vantaggio. Accettane tre.
La soluzione migliore
Hai equipaggiato insieme vestiti, copricapo e 4 armi Soluzioni Spaziali.
La fazione di armi e armature si vede nel menu dell’inventario: equipaggia insieme vestiti, copricapo e quattro armi con marca Soluzioni Spaziali.
In ghingheri
Hai indossato 'Bel cappello' e 'Chimera' nello stesso momento.
Il Bel Cappello è in una chiesa appena a sud di Baia Stellare, nell’insediamento fuori città, ed è addosso a uno scheletro sul fondo. La Chimera si ottiene da una missione secondaria a Bisanzio, al negozio Jolicoeur’s Haberdashery, nell’angolo sud-occidentale della piazza, sopra le scale. La missione ha tre parti: portare un abito e un elmo per ognuna delle tre fazioni (Iconoclasti, Predoni e Spaziali, controllando la descrizione), poi componenti di creature (raptidon e manticore a nord-ovest su Monarca, primitivi su Scylla o fuori Lungacqua), infine un pacco dal corriere di Bisanzio.
Livello 30
Hai raggiunto il livello 30 con il personaggio.
Guadagna esperienza con uccisioni, scoperta di luoghi, missioni e abilità di comunicazione.
Tutto per un amico
Hai completato la storia di un compagno.
I compagni ti chiedono di parlare e ti affidano missioni. Completa la serie di uno solo: dovrai comunque fare tutte quelle per Tutti per uno.
Turbine elementale
Hai ucciso un nemico colpito da tutti e 5 i tipi di danno.
Equipaggia un’arma per ogni tipo di danno (elettrico, raggi N, corrosivo e plasma), colpisci un nemico resistente con ognuna e poi finiscilo con un’arma normale. In alternativa usa il Martello Prismatico della Pioniera con Scienza a 80 o più: colpisci un nemico di media resistenza finché muore.
Paziente N
Hai ucciso 20 nemici infetti dalla diffusione di raggi N.
Equipaggia un’arma a raggi N e uccidi 20 nemici.
Abile
Hai aumentato un'abilità a 100.
Con ogni livello hai punti da spendere nelle abilità, ripartiti per categoria fino a 50, poi sulla singola abilità fino a 100. Massimizzane una.
Colazione equilibrata
Ottenuti bonus simultanei per carne, carboidrati, bevande zuccherate, caffeina e alcol.
Ogni cibo mostra il suo bonus nel menu. Prendi o compra uno per ogni categoria richiesta (carne, carboidrati, bevande zuccherate, caffeina, alcol) e consumali tutti insieme dall’inventario.
Scienziato pazzo
Hai ucciso un nemico sotto l'effetto di 4 armi scientifiche.
Trova almeno quattro delle cinque armi scientifiche: questo video mostra dove. Poi equipaggiane o tienine due per te e una per ogni compagno e colpisci un nemico con tutte; potrebbero servire più tentativi.
Missione impossibile
Hai superato 3 verifiche di conversazione con un solo travestimento.
In alcune aree entri solo con un travestimento olografico a tempo. Quando scade e ti scoprono, devi cavartela con una scusa: riesci tre volte in una sola sessione di travestimento. Puoi farlo già sulla Pioniera, al centro medico.
Uno per tutti
Hai reclutato tutti i compagni.
I compagni sono sei: Parvati, Max, SAM, Nyoka, Ellie e Felix. Li trovi esplorando e parlando con tutti.
Oggetti smarriti
Hai proiettato la Speranza.
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.
Radio pirata
Hai fermato le trasmissioni da Monarca.
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.
Il pubblico sussulta
Hai scoperto la sconcertante verità sulla colonia.
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.
Sub-luce fino alla fine
Hai completato le storie della Sub-luce.
Parla con Lilya Hagen al primo sbarco sulla Pioniera: svolgi le sue tre missioni e quelle disponibili a Belrivo su Monarca.
La pace nel mondo
Hai mediato la pace tra gli Iconoclasti e la ISM.
Nella missione Radio pirata su Monarca devi guadagnarti la fiducia di Iconoclasti e ISM con due missioni per Graham e Zora e due per Sanjar. Per il trofeo completa anche gli obiettivi facoltativi di Zora, non solo quelli di Graham (cibo e soldati dalla tipografia). Dopo la missione una navicella si schianta su Monarca: prendi il modulo all’interno e fai un salvataggio di backup. Per prendere sia questo trofeo sia Monarca sopravviverà usa quel salvataggio e scegli le due strade.
Monarca sopravviverà
Hai vinto la battaglia di Baia Stellare.
Dopo Radio pirata prendi il modulo dalla navicella schiantata e consegnalo a Sanjar o a Graham, alleandoti con una fazione e scatenando la battaglia contro l’altra. Vincila. Il trofeo è alternativo a La pace nel mondo: salva dopo il modulo e prendi le due vie diverse con lo stesso salvataggio.
Dentastico
Hai salvato la ricetta del più grande dentifricio dietetico dell'universo.
Alla prima visita sulla Pioniera ricevi l’incarico di indagare sulla richiesta di soccorso da Rosetta. Segui la missione fino ad Anton, che ti chiede una ricetta: puoi aiutare la donna per averla o ucciderla e rubarla. Basta riconsegnarla ad Anton.
Più potente della spada
Hai salvato Lungacqua permanentemente.
È alternativo a Aveva ragione Ludwig. Nella prima missione reindirizza l’energia a Lungacqua, fai tornare i disertori (basta completare una delle due missioni secondarie) e lascia Reed al comando. Segui la trama spalleggiando il consiglio: confessa di conoscere la posizione di Phineas, completa Radio Monarca come chiede Sophia (per far prima puoi uccidere i capi di ISM e Iconoclasti) e parlale di nuovo.
Aveva ragione Ludwig
Hai portato la distruzione robotica a Lungacqua.
Va deciso all’inizio: reindirizza l’energia a Lungacqua e convinci Reed a farsi da parte. Arrivato a Bisanzio, Sophia ti dà una missione da completare parlando con il Mediatore su Monarca. Poi ti chiede di portare distruzione a Lungacqua: entra nell’impianto geotermico, dai il segnale ai robot e elimina tutti i robot per il trofeo. È alternativo a Più potente della spada.
È nata una stella
Hai recitato in un film Produzioni Odeon.
Accetta la missione secondaria da un PNG nella piazza di Bisanzio: un agente ti porta nel suo studio per un film, che è una sparatoria contro alcuni nemici.
La cartografa
Ti sei occupato della cartografa.
La missione della cartografa è secondaria: si ottiene a Bisanzio parlando con Sophia. Il trofeo arriva comunque la completi.
Scottatura
Hai proiettato la Speranza nel sole.
Ti serve Intelligenza bassa, impostata dalla creazione del personaggio oppure con cibi e sostanze che la abbassano. Sul ponte di comando della Speranza, verso la fine, di’ ad ADA che ti occupi tu della proiezione e scegli le opzioni con il tag [Stupido] per lanciarla nel sole.
Trofei Argento The Outer Worlds
Difficile
Hai completato The Outer Worlds alla difficoltà Difficile.
Si sblocca anche finendo il gioco a Supernova.
Supernova
Hai completato The Outer Worlds alla difficoltà Supernova.
Chiudi la storia a difficoltà massima. Se è la prima partita sblocchi anche Difficile e The Outer Worlds.
Piaccio a tutti
Hai raggiunto la reputazione positiva massima con 3 fazioni.
Fai missioni secondarie e cerca la soluzione più diplomatica. L’aumento di reputazione è indicato da un riquadro a schermo.
Distruttore di mondi
Hai raggiunto la reputazione negativa massima con 3 fazioni.
Meno immediato dell’opposto: spara a personaggi a caso di almeno tre fazioni diverse finché la reputazione scende al minimo. Meglio un salvataggio apposito.
Tuttofare
Ucciso un nemico con attacco furtivo d'arma scientifica in DTT e colpo critico ai punti deboli.
Usa il Martello Prismatico della Pioniera con Mischia a due mani alto e Furtività almeno a 20: accucciati dietro a un umano ignaro, mira alla testa, attiva la dilatazione del tempo e attacca.
Tutti per uno
Hai completato tutte le missioni dei compagni.
Parla con i compagni quando ti cercano e completa le loro missioni appena puoi.
Benvenuti ad Alcione!
Hai raggiunto Vallesmeralda.
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.
Biglietto per nuovi orizzonti
Hai ottenuto una nave tutta tua.
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.
Odore pungente
Hai raggiunto Baia Stellare.
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.
Il paradiso ritrovato
Hai raggiunto Bisanzio.
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.
Momenti difficili
Hai raggiunto Tartaro.
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.
Trofei Oro The Outer Worlds
The Outer Worlds
Hai completato The Outer Worlds a una difficoltà qualsiasi.
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.
Trofeo Platino The Outer Worlds
Trofeo di platino di The Outer Worlds
Hai ottenuto tutti i trofei di The Outer Worlds.
Il premio per aver sbloccato tutti gli altri trofei del gioco. Complimenti!
Hai altri dubbi su questo Platino? Trovi tutte le altre guide nella sezione guide ai trofei PS4.

















































Trofei Bronzo The Outer Worlds
Trofei Argento The Outer Worlds
Trofei Oro The Outer Worlds
Trofeo Platino The Outer Worlds