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Ecco la guida ai trofei di Little Nightmares III, il nuovo capitolo della serie horror di Bandai Namco sviluppato da Supermassive Games. Il Platino è breve e alla portata di tutti: bisogna finire l’avventura con entrambi i protagonisti, trovare bambole e segreti sparsi nei quattro capitoli e completare un capitolo in cooperativa online. Qui trovi tutto quello che serve, trofeo per trofeo.

Little Nightmares III trofei: Low e Alone planano con gli ombrelli

Informazioni generali

Stavolta i protagonisti sono Low e Alone, due amici intrappolati nella Spirale, un intreccio di luoghi da incubo da cui cercano una via d’uscita. Low è armato di arco, Alone di una grossa chiave inglese: due strumenti che servono sia per risolvere enigmi ambientali sia per difendersi. Il gioco si può affrontare da soli, con il compagno guidato dal computer, oppure in cooperativa online con un amico, che grazie al pass gratuito può unirsi anche senza aver acquistato il gioco.

Info sui trofei di Little Nightmares III

Attenzione la seguente guida potrebbe contenere spoiler riguardanti la trama del gioco!

Espansioni: nessun trofeo aggiuntivo, al momento della pubblicazione

Pubblicato: 10/10/2025
Lingue supportate: italiano (testo)

PS Plus richiesto per giocare online: sì, per la cooperativa online
Multiplayer: sì, cooperativo online per 2 giocatori

Difficoltà: 2 su 10
La storia va giocata almeno: 2 volte (la seconda può essere parziale)
Tempo necessario: 10 ore circa

Lista trofei: PS4 e PS5 separate
Trofei totali: 32

Trofei bronzo: 11
Trofei argento: 16
Trofei oro: 4
Trofeo platino: sì

Trofei online: 1

  • Un legame speciale

Trofei nascosti: sì, legati alla trama

Trofei legati alla storia: 8

  • E luce fu
  • Esperienze illuminanti
  • Un gioco da ragazzi
  • Senza supervisione
  • Esibizione da schianto
  • Spirale incontrollata
  • Low-gorato
  • Dal Nulla, con amore

Trofei legati ai collezionabili: 9

  • Scatola dei giochi
  • Negozio di caramelle
  • Gesti simbolici
  • Pillola indorata
  • Uccello del malaugurio
  • Nomini, a casa!
  • Onnipresenza
  • Al manicomio!
  • Caccia al tesoro

Trofei buggati: nessuno, al momento della pubblicazione
Trofei mancabili: nessuno

Prefazione

Il Platino di Little Nightmares III conta 32 trofei. Una manciata arriva con la storia, tre richiedono di vedere i titoli di coda con Low, con Alone e in cooperativa online, mentre il resto è diviso tra collezionabili (25 bambole, 10 statue, 6 Nomini, 5 fantasmi, 11 corvi) e piccole azioni da fare in punti precisi. Nulla è davvero perduto: dalla selezione dei capitoli puoi ripetere qualsiasi parte del gioco per recuperare ciò che ti manca.

Passi consigliati

• Passo 1 – Due personaggi, una sola avventura e mezza

I trofei legati ai finali chiedono di completare il gioco con Low e con Alone. Non serve però giocare tutto due volte: il primo capitolo in solitaria con un personaggio e poi l’intera avventura in cooperativa con l’altro sono sufficienti. Durante la partita raccogli bambole e collezionabili e fai le azioni speciali indicate nei trofei: dove serve un personaggio preciso, ricorda che Low ha l’arco e Alone la chiave inglese.

• Passo 2 – Cooperativa online e pulizia finale

Per Un legame speciale devi finire il gioco in cooperativa online: non esiste lo schermo condiviso. Il compagno può usare la versione gratuita scaricabile dal PlayStation Store e unirsi su tuo invito. Se non volete rifare tutto insieme, basta caricare il quarto capitolo e completarlo in due. Alla fine usa la selezione dei capitoli per recuperare collezionabili e trofei che ti fossero sfuggiti, compresi quelli che chiedono di superare un capitolo senza morire.

Platino di Little Nightmares III: il luna park notturno sotto la pioggia

Trofeo BronzoTrofei Bronzo Little Nightmares III

Ehi, c'è nessuno?
Sono sempre qui per te
Chiama il compagno 50 volte con il tasto dedicato. Puoi farlo in qualsiasi momento, anche fermo in un punto sicuro.

In ottime mani
Io e te, mano nella mano
Tieni per mano il compagno per 5 minuti in totale, da solo o in cooperativa. Mano nella mano puoi camminare e correre ma non saltare, quindi fallo in una zona tranquilla invece di provarci durante le sezioni più impegnative.

Controvento
Basta non aprirlo dentro
Serve aprire l’ombrello all’ultimo istante prima di toccare terra. Il posto migliore è la lunga caduta nella parte finale del primo capitolo, che lascia tutto il tempo per preparare il gesto.

Pena capitale
Un'esperienza elettrizzante
Nel capitolo 3 arriverai in una zona buia dove un ascensore va alimentato con un fusibile. Quando torna la corrente sali e aziona la grande scultura a forma di pianeti per raggiungere il piano superiore; poi arrampicati sulla scala a sinistra e premi il pulsante che trovi in cima. Guarda la scena e il trofeo è tuo.

Restate sintonizzati
Stai prendendo appunti?
Nel capitolo 3, dopo aver scalato lo scaffale pieno di bottiglie ed esserti tuffato nella vasca, entrerai in un corridoio buio. Invece di andare a sinistra per proseguire, raggiungi l’ultima porta sul lato destro: dentro c’è un pianoforte. Cammina avanti e indietro sui tasti qualche volta.

E luce fu
Niente più salti nel buio
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Dentro un altro
Un canestro fruttuoso
Nel capitolo 2 devi riattivare un elevatore con due fusibili. Uno si trova in una stanza in fondo a destra, dove c’è anche un pallone: portalo davanti all’elevatore. Quando l’ascensore funziona, sali portando con te la palla e, appena uscito al piano superiore, lanciala nel canestro sulla sinistra.

Prelibatezze ripugnanti
Cibo raffinato dal cuore avariato
Nel capitolo 2, dopo essere sfuggito all’inseguimento della vecchia signora, entrerai in una stanza piena di caramelle. Lanciane tre nel condotto sulla destra, infilati dentro anche tu, recuperale e dalle agli insetti che trovi davanti.

Mangime a domicilio
Direttamente a gabbia tua
Nel capitolo 3, dopo la fuga dal burattinaio, arriverai in una cucina con una salsiccia per terra. Portala nella stanza successiva, tira fuori la gabbia nascosta sotto il tavolo e dai la salsiccia al prigioniero che c’è dentro.

Punta al fondo
Vittoria assicurata
Nel capitolo 3 c’è un tiro a segno: devi accendere tutte le luci in alto colpendo solo i bersagli con i Nomini e mai quelli con i burattini, altrimenti il conteggio riparte da zero. Usa Low e mira con calma.

Esperienze illuminanti
Il dono della visione
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Trofeo ArgentoTrofei Argento Little Nightmares III

Un gioco da ragazzi
Non ti fai intimorire tanto facilmente
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Senza supervisione
Hai superato le situazioni più pressanti
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Esibizione da schianto
Lo spettacolo non può continuare
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Spirale incontrollata
Una mente contorta è stata dipanata
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Scatola dei giochi
La ricreazione è finita
Trova le 5 bambole del capitolo 1.

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Negozio di caramelle
Un dolce per la mia dolcezza
Trova le 5 bambole del capitolo 2.

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Gesti simbolici
Hai sbancato
Trova le 10 bambole del capitolo 3, il più ricco di segreti.

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Pillola indorata
Hai svuotato l'armadietto dei medicinali
Trova le 5 bambole del capitolo 4.

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La chiave (inglese) del successo
Sono a portata di mano, quando pare a me
Gioca con Alone e usa la chiave inglese 50 volte, tra interazioni con l’ambiente e oggetti distrutti. I capitoli 1 e 3 sono quelli con più cose da rompere.

Bersaglio
Bisogna puntare in alto
Gioca con Low e scocca l’arco 50 volte: valgono le interazioni con l’ambiente, gli oggetti colpiti e i corvi spaventati, utili anche per Uccello del malaugurio. Anche qui i capitoli 1 e 3 sono i più generosi.

Cucù
Occhietti speciali
Nel capitolo 1 devi superare tutte le nove situazioni con la bambola gigante senza che nessuno dei due personaggi muoia: due brevi inseguimenti, una discesa in una buca e sei passaggi in cui non devi farti illuminare dai suoi occhi pietrificanti. Se sbagli, riavvia il capitolo dalla selezione e riprova.

Uccello del malaugurio
Attenzione a non rimetterci le penne
Nel capitolo 1 ci sono 14 corvi: scacciane almeno 11 con l’arco di Low.

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Nomini, a casa!
Tana libera tutti
Un omaggio ai capitoli precedenti: nel capitolo 3 devi trovare e abbracciare 6 Nomini.

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Onnipresenza
Vicina o lontana che sia, in te regna la fobia
Trova le 10 statuette della Signora nascoste nel capitolo 3.

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Al manicomio!
I Fuggiaschi non stanno bene
Trova i 5 fantasmi del capitolo 4.

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Coordinazione occhio-mano
Hai rispettato la distanza di sicurezza
Come Cucù, ma nel capitolo 4: devi superare tutti gli incontri con il dottore, due inseguimenti e tre scontri, senza perdere nessuno dei due personaggi. In caso di errore ricomincia il capitolo dalla selezione.

Trofeo OroTrofei Oro Little Nightmares III

Low-gorato
I veri ricordi sono le amicizie che stringi lungo il cammino
Completa il gioco usando Low. Non serve rigiocare tutto: vedi il passo 1.

Dal Nulla, con amore
Essere significa essere stati
Completa il gioco usando Alone. Anche in questo caso vale il consiglio del passo 1.

Un legame speciale
Nessun legame è più forte di questo
Completa il gioco in cooperativa online. Basta caricare il quarto capitolo e arrivare ai titoli di coda insieme. Il compagno può usare la versione gratuita del gioco: avvisalo che anche a lui si sbloccheranno i trofei, nel caso preferisca non averli nel profilo.

Caccia al tesoro
Una cosa alla volta
Arriva con l’ultima delle 25 bambole: vedi Scatola dei giochi, Negozio di caramelle, Gesti simbolici e Pillola indorata.

Trofeo PlatinoTrofeo Platino Little Nightmares III

La Spirale domata
Continua a girare
Il premio per aver sbloccato tutti gli altri trofei del gioco. Complimenti!

Hai altri giochi da platinare? Trovi tutte le nostre guide ai trofei PS5.

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