Ecco la guida ai trofei di The Sinking City 2, il nuovo horror lovecraftiano di Frogwares. Il Platino è semplice sulla carta, con una difficoltà che si può abbassare fino a rendersi immuni ai danni, ma richiede attenzione: le aree non si possono rivisitare e manca la selezione dei capitoli, quindi quasi ogni trofeo è mancabile. A questo si aggiunge una seconda partita in Nuovo Gioco+ per completare i talenti. Qui trovi tutto quello che serve, trofeo per trofeo.

Informazioni generali
Il seguito di The Sinking City lascia la struttura open world del primo capitolo per un’avventura più compatta e guidata, ambientata ad Arkham e nei suoi luoghi più inquietanti, dalla Miskatonic University a un ospedale abbandonato fino al mercato del pesce. L’indagine resta centrale, con indizi da collegare e casseforti da aprire, ma lo spazio per il combattimento contro le creature degli abissi è maggiore, tra armi da fuoco sempre più potenti e munizioni da centellinare.
Info sui trofei di The Sinking City 2
Attenzione la seguente guida potrebbe contenere spoiler riguardanti la trama del gioco!
Espansioni: nessuna necessaria per il Platino, al momento della pubblicazione
Pubblicato: 18/08/2026
Lingue supportate: inglese (audio), italiano (testi)
PS Plus richiesto per giocare online: no
Multiplayer: no
Difficoltà: 3 su 10
La storia va giocata almeno: 2 volte (la seconda in Nuovo Gioco+)
Tempo necessario: 25-30 ore circa
Lista trofei: solo PS5
Trofei totali: 23
Trofei bronzo: 2
Trofei argento: 13
Trofei oro: 7
Trofeo platino: sì
Trofei online: nessuno
Trofei nascosti: sì, legati alla trama
Trofei legati alla storia: 5
Benvenuti ad Arkham!
Anime gemelle
Profanatori di tombe
Il pesce più grande
Alba senza fine
Trofei legati ai collezionabili: 3
Amante dei funghi
Ex Oblivione
Ogni scrigno nasconde un tesoro
Trofei buggati: nessuno, al momento della pubblicazione
Trofei mancabili: 16
Ora ci si diverte
Amici fin da subito
Prendi bene la mira
Un ricordo esplosivo
Sterilizzatore
L'eredità
Gli altri Dei
La pressa rossa
Il canto della sirena
I sussurratori
Il magazzino
L'annegato
Il dannato
Amante dei funghi
Ex Oblivione
Ogni scrigno nasconde un tesoro
Prefazione
Il Platino di The Sinking City 2 conta 23 trofei. Cinque sono legati alla storia, mentre tutti gli altri riguardano armi, enigmi e collezionabili da trovare prima di lasciare ogni zona. Le mappe raccolte dai muri mostrano gli oggetti presenti e ogni area diventa azzurra quando è stata completata: è il segnale per poter proseguire senza rimpianti. L’unico trofeo che richiede più di una partita è La sostanza di cui sono fatti i sogni, perché l’ultimo ramo dei talenti si sblocca solo in Nuovo Gioco+.
Passi consigliati
• Passo 1 – La prima partita
Scegli la difficoltà che preferisci, sapendo che potrai cambiarla in qualsiasi momento dalle opzioni: per alcuni trofei, come quello dei tre incubi dell’ospedale, conviene abbassarla e attivare l’immunità ai danni. Raccogli sempre le mappe appese ai muri e non lasciare mai un’area finché non è diventata azzurra: così troverai radio, documenti, casse E.R.C. e armi. Risolvi tutti gli enigmi opzionali indicati più sotto e collega correttamente ogni indizio nella bacheca investigativa, che assegna punti talento extra.
• Passo 2 – Nuovo Gioco+ per i talenti
Alla fine della prima partita avrai quasi tutti i trofei, ma non l’ultimo ramo dei talenti, accessibile solo in Nuovo Gioco+. Riparti alla difficoltà minima con l’immunità ai danni, evita gli scontri opzionali e concentrati su indizi, casse E.R.C. ed enigmi. Rinuncia se possibile agli slot extra della Maschera, molto costosi, e investi tutto nei talenti: sbloccato l’ultimo, il Platino è tuo.

Trofei Bronzo The Sinking City 2
Benvenuti ad Arkham!
Raggiungi la Miskatonic University.
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.
Anime gemelle
Esegui il rituale.
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.
Trofei Argento The Sinking City 2
Profanatori di tombe
Scappa dall'Akeley Memorial.
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.
Il pesce più grande
Sopravvivi nel Mercato del Pesce di Arkham.
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.
Ora ci si diverte
Ottieni il fucile.
Vedi il trofeo Un ricordo esplosivo.
Amici fin da subito
Ottieni la mitraglietta.
Vedi il trofeo Un ricordo esplosivo.
Prendi bene la mira
Ottieni il fucile da cecchino.
Vedi il trofeo Un ricordo esplosivo.
Un ricordo esplosivo
Ottieni il lanciagranate.
Oltre alla pistola iniziale ci sono quattro armi da trovare, ciascuna con il proprio trofeo: fucile, mitraglietta, fucile da cecchino e lanciagranate. Quasi tutte sono lungo il percorso principale, ma le zone non si possono rivisitare: esplora ogni area finché non diventa azzurra sulla mappa. Il lanciagranate si trova dietro la porta dell’enigma delle sedici punizioni (vedi Il dannato). Il video qui sotto mostra dove si trovano tutte le armi.
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L'eredità
Investiga e apri la cassaforte da muro.
Nella prima area esplorabile trovi una cassaforte a muro con gli indizi per aprirla nei dintorni. La combinazione è 1908.
Gli altri Dei
Scopri il mistero della chiesa.
Uno degli enigmi più articolati. Nella chiesa raccogli le informazioni sui quattro simboli da disporre sul monolite vicino al canale sul retro. Se li posizioni correttamente il totem inizia a scagliare fulmini e apre l’area successiva: prima di andare avanti, però, aspetta che cadano tre fulmini, raccogli il tridente carico di energia accanto al totem e riportalo nella stanza al secondo piano della chiesa. Inseriscilo nel macchinario per attivare l’altare, scendi nella zona segreta e completa la sequenza.
La pressa rossa
Utilizza la pressa maledetta.
Nell’area aperta tra la biblioteca e il club dove si recupera la sirena trovi tre frammenti di una lastra. Portali nella stamperia prima di dirigerti al motel, inseriscili nell’apposito spazio, risolvi il breve rompicapo e usa la pressa: otterrai un potenziamento e il trofeo.
Il canto della sirena
Scopri il segreto della canzone.
Nella stanza 301 del motel c’è una cassaforte nascosta, legata ad alcune note su una canzone. La combinazione è 2137.
I sussurratori
Sintonizza la macchina collegata ai cervelli.
Nell’ospedale Faye ti segnala la possibilità di raggiungere la zona radio: cercala sulla mappa. Nella stanza con i tre cervelli parlanti imposta le frequenze 13, 05 e 36, da sinistra verso destra.
Il magazzino
Apri il magazzino con il lucchetto.
Verso la fine della sezione dell’ospedale, nella camera mortuaria, trovi un magazzino chiuso da un lucchetto. Il codice è 1308.
L'annegato
Risolvi il rompicapo misterioso.
Appena entrato nel mercato del pesce noterai alcuni pesci marchiati con dei simboli. Dopo aver ottenuto le tronchesi apri la porta con la scritta Ezechiel tracciata col sangue e, sul lucchetto all’interno, inserisci nell’ordine: il simbolo simile a un martello o piccozza, la doppia corda intrecciata, la stella e il polpo. Apri il baule per il trofeo.
Trofei Oro The Sinking City 2
Alba senza fine
Risvegliati.
Arriva con il finale della storia.
Sterilizzatore
Sconfiggi tre incubi nell'ospedale.
Gli incubi sono creature alte circa tre metri che ti attaccano più volte all’interno dell’ospedale. Puoi scappare da tutti tranne l’ultimo, sulla spiaggia, ma per il trofeo devi eliminarne tre. Le munizioni scarseggiano, quindi abbassa la difficoltà al minimo e attiva l’immunità ai danni: potrai finirli anche in mischia senza rischi.
Il dannato
Investiga sulle sedici punizioni.
Sempre nel mercato del pesce, un lucchetto di legno con numeri romani si apre raccogliendo le informazioni sulle punizioni inflitte ai marinai: la combinazione è I, IV, XI e XVI. All’interno trovi il lanciagranate, ma il trofeo non scatta subito: colpisci con un calcio l’uomo trasformato in statua verde nella stanza per mandarlo in frantumi e ascolta il breve dialogo che segue.
Amante dei funghi
Ascolta tutte le trasmissioni di Mushroom Jack in un'unica partita.
Le radio con la luce verde trasmettono inquietanti racconti dell’orrore e sono indicate sulla mappa: ascoltale tutte prima di abbandonare ogni zona. Attenzione: i progressi non si conservano in Nuovo Gioco+, quindi vanno completate nella stessa partita. Il video mostra la posizione di tutte le radio.
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Ex Oblivione
Leggi tutti i documenti che prima non c'erano.
Anche i documenti compaiono sulla mappa e il menu di pausa tiene il conto di quelli ancora mancanti per ogni tipo. Completa ogni area fino a vederla azzurra e non avrai problemi; come per le radio, i progressi non passano al Nuovo Gioco+.
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Ogni scrigno nasconde un tesoro
Apri tutte le casse di soccorso di emergenza E.R.C. in un'unica partita (esclusi i DLC).
Le casse E.R.C. contengono espansioni dell’inventario e punti talento, e si aprono con apposite penne monouso nascoste nei livelli. Casse e penne sono segnate sulla mappa: l’unica difficoltà è tornare indietro quando trovi una penna dopo aver già superato la cassa. Il video mostra la posizione di tutte le casse e delle penne.
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La sostanza di cui sono fatti i sogni
Ottieni tutti i talenti.
Il trofeo più lungo della lista. I talenti sono divisi in quattro rami da sei abilità, e ogni ramo si apre completando il precedente, ma l’ultimo è accessibile solo in Nuovo Gioco+. I punti sono pochi: arrivano dalle casse E.R.C. e dai collegamenti corretti nella bacheca investigativa. Gioca il Nuovo Gioco+ alla difficoltà minima, evita di spendere per gli slot extra della Maschera e metti tutto nei talenti. Se non dovessero bastare, potrebbe servire una terza partita.
Trofeo Platino The Sinking City 2
Per Lei
Sblocca tutti i trofei.
Il premio per aver ottenuto tutti gli altri trofei. Complimenti!
Hai altri dubbi su questo Platino? Trovi tutte le altre guide nella sezione guide ai trofei PS5.















































Trofei Bronzo The Sinking City 2
Trofei Argento The Sinking City 2
Trofei Oro The Sinking City 2
Trofeo Platino The Sinking City 2