Ecco la guida ai trofei di Sword of the Necromancer, il dungeon crawler con elementi roguelike di Grimorio of Games uscito su PS4. Il Platino è semplice grazie alle opzioni che rendono il gioco molto permissivo: niente online e nessun mancabile, ma serve un po’ di pazienza per raccogliere tutte le armi. Qui trovi i passi consigliati, il trucco per il vero finale e un consiglio per ogni trofeo.

Informazioni generali
Sword of the Necromancer racconta la storia di Tama, una ladra che scende nelle profondità di un dungeon per riportare in vita la sacerdotessa Koko con l’aiuto di una spada maledetta. La lama permette di rianimare i mostri sconfitti e trasformarli in alleati da evocare in battaglia, mentre i piani del dungeon cambiano a ogni discesa.
Info sui trofei di Sword of the Necromancer
Attenzione la seguente guida potrebbe contenere spoiler riguardanti la trama del gioco!
Espansioni: nessuna
Pubblicato: 28/01/2021
Lingue supportate: testi in italiano
PS Plus richiesto per giocare online: no
Multiplayer: no (cooperativa locale opzionale)
Difficoltà: 3 su 10
La storia va giocata almeno: 1 volta
Tempo necessario: 20-30 ore circa
Lista trofei: solo PS4
Trofei totali: 26
Trofei bronzo: 8
Trofei argento: 10
Trofei oro: 7
Trofeo platino: sì
Trofei online: nessuno
Trofei nascosti: sì, alcuni legati alla storia
Trofei legati alla storia: 4
Facciamola finita… Insieme!
A ogni costo
Questa è la nostra storia
Il potere della Negromanzia mi appartiene
Trofei legati ai collezionabili: 2
Collezionista d'Armi
È tutto scritto
Trofei buggati: no
Trofei mancabili: nessuno
Prefazione
Il Platino di Sword of the Necromancer non ha momenti davvero difficili: dal menu delle opzioni puoi disattivare la perdita di oggetti e livelli alla morte, e questo cambia tutto. La parte più lunga è la ricerca delle armi nei forzieri, che dipende un po’ dalla fortuna. L’unico trofeo che richiede attenzione è quello del vero finale, che si ottiene con un piccolo trucco spiegato più sotto.
Passi consigliati
• Passo 1 – Gli oggetti dei codici
Il gioco permette di sbloccare armi e accessori inserendo dei codici speciali, pubblicati dagli sviluppatori sui loro canali ufficiali e stampati sulle carte delle edizioni fisiche. Tra questi conviene prendere l’Anello dello Scatto (schivate illimitate e movimenti più rapidi), la Moneta di Nodam (rinasci una volta dopo una sconfitta) e lo Scudo Specchio, che serve per il trofeo Non mi farai male.
• Passo 2 – La storia di Tama e Koko
Completa l’avventura sconfiggendo il negromante tre volte. Imposta le opzioni nel modo più permissivo (niente perdita di oggetti e di livelli, niente reset dei piani), rianima almeno una volta ogni mostro che incontri e apri tutti i forzieri. Per il vero finale segui il consiglio di Facciamola finita… Insieme!.
• Passo 3 – Caccia nei dungeon
Ora torna nei dungeon per trovare le armi e gli oggetti che mancano. Attiva il reset dei piani (non quello di oggetti e livelli), così in caso di sconfitta riparti dai piani iniziali, più rapidi da ripulire. Nel frattempo raggiungerai anche il livello massimo.

Trofei Bronzo Sword of the Necromancer
Prendi questo!
Esegui un Colpo Critico
Arriva giocando: prima o poi metterai a segno un colpo critico.
Con tutta la tua forza
Esegui un Attacco Caricato
Impugna un’arma e tieni premuto il tasto d’attacco per caricare il colpo.
Nano dell'Ampolla
Usa l'Ampolla dell'Homunculus
Più avanti nel gioco trovi l’Ampolla dell’Homunculus: equipaggiala, collega un secondo controller e avvia un livello in compagnia. Non serve completare il dungeon.
Non mi farai male
Devia un attacco magico
Solo alcuni scudi deviano gli attacchi magici. Il più comodo è lo Scudo Specchio, che si sblocca con uno dei codici ufficiali: equipaggialo e para un incantesimo nemico.
Inutile! Inutile!
Evita un attacco nemico con una schivata
Premi il tasto della schivata senza muovere la levetta sinistra per scattare all’indietro ed evita un attacco nemico qualsiasi.
Accumulatore Compulsivo
Riempi il Forziere dell'Inventario
Fuori dal dungeon c’è un grosso baule dove depositare gli oggetti. Con la perdita di equipaggiamento alla morte disattivata si riempie in fretta; in alternativa usa più volte un codice per generare oggetti e depositali.
Massacro
Uccidi un nemico con un colpo solo
Arriva giocando: elimina un nemico con un solo colpo.
È tutto scritto
Usa le Scritture di Nodamoe
Le Scritture di Nodamoe entrano nell’inventario dopo il vero finale, quando sconfiggi definitivamente il negromante: usale per sbloccare il trofeo.
Trofei Argento Sword of the Necromancer
Mastro d'Armi
Uccidi nemici con ogni tipo di arma
Si ottiene in automatico mentre cerchi tutte le armi per Collezionista d’Armi: usa ogni nuova arma che trovi per eliminare almeno un nemico.
Collezionista d'Armi
Ottieni ogni tipo di armi
Le armi si trovano solo nei forzieri dei dungeon, quindi serve un po’ di fortuna. Abbinala al livello 20 e alla ricerca dei ricordi, così fai tutto insieme. Tieni attivo il reset dei piani in caso di sconfitta: i piani iniziali sono più rapidi da ripulire.
Massima Potenza
Raggiungi il livello 20 con il tuo personaggio
Arriva giocando: tra storia e caccia alle armi raggiungerai il livello 20 senza fare niente di particolare.
Stasera ceniamo all'inferno!
Uccidi 300 nemici
Arriva giocando, mentre esplori i dungeon.
Cacciatore di Mostri
Uccidi 100 nemici
Arriva giocando, molto prima di Stasera ceniamo all’inferno!.
Un soldato, un esercito
Supera un piano del dungeon senza evocare mostri
Supera un piano del dungeon (il boss non conta) senza evocare nessun mostro. È più facile nei primi piani.
Armata dei Morti
Evoca 3 mostri insieme
Equipaggia tre mostri ed evocali tutti insieme: si fa anche nelle prime ore di gioco.
Gilgamesh
Brandisci 4 tipi diversi di armi in contemporanea
Trova nei forzieri due armi in più rispetto a quelle iniziali ed equipaggiane quattro di tipo diverso contemporaneamente. Disattiva la perdita di oggetti alla morte e l’inventario extra per semplificarti il lavoro.
Cacciatore di Reliquie
Porta con te 3 reliquie diverse
Trova nei bauli tre reliquie qualsiasi (gemme, maschere, anelli, amuleti e così via) ed equipaggiale insieme. Anche qui conviene disattivare la perdita di oggetti alla morte.
Intoccabile
Supera un piano del dungeon senza ricevere danni
Il trofeo più impegnativo: devi superare un piano senza subire danni (il boss non conta). Scegli i primi piani e manda avanti i mostri evocati, così combatti il meno possibile. L’Anello dello Scatto aiuta molto.
Trofei Oro Sword of the Necromancer
Facciamola finita… Insieme!
Sconfiggi il Negromante
È il trofeo del vero finale. Dopo aver battuto il negromante con Tama, controlli Koko, che deve affrontare la stessa Tama con la Spada del Negromante. Tornato nei panni di Tama, interagisci con la grande clessidra sull’altare e accetta di tornare indietro nel tempo. Di nuovo con Koko, prima di entrare nell’ultimo dungeon vai a sinistra dell’ingresso e lascia lì la Spada del Negromante, prendendo quella di Tama. Sconfiggi il boss finale: si apre uno scontro in coppia contro il negromante e, dopo averlo vinto, vedi il vero finale e ottieni il trofeo.
A ogni costo
Resuscita Koko
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.
Questa è la nostra storia
Guarda tutti i ricordi
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.
Tosti e prorompenti, tutti differenti
Rianima 20 tipi diversi di mostri
I mostri da rianimare sono 20 tipi (le varianti di colore legate agli elementi non contano). Sconfiggili e riportali in vita almeno una volta ciascuno: con un po’ di attenzione arriva durante la storia.
Ogni mostro è il più scoppiettante
Porta 5 tipi diversi di mostri al rango massimo
Devi portare al rango massimo cinque TIPI diversi di mostri: potenziare due esemplari della stessa creatura, anche di colore diverso, non conta. Il rango si vede dalla stella in basso a sinistra nell’icona del mostro (nessuna, bronzo, argento, oro e massimo). Con il reset dei piani attivo, i mostri presi nei piani più profondi rendono facili i primi piani e si potenziano senza rischi.
Il potere della Negromanzia mi appartiene
Ottieni la Spada del Negromante
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.
Rifiuto questo potere maledetto
Liberati della Spada del Negromante
Dopo aver completato l’avventura di Tama e sbloccato Koko, invece di entrare nel dungeon spostati a destra o a sinistra dell’ingresso, nel punto dove avevi raccolto la spada, e abbandonala lì. Si fa insieme al vero finale di Facciamola finita… Insieme!.
Trofeo Platino Sword of the Necromancer
Spada del Negromante
Ottieni tutti i Trofei
Il premio per aver sbloccato tutti gli altri trofei del gioco. Complimenti!
Hai altri dubbi su questo Platino? Trovi tutte le altre guide nella sezione guide ai trofei PS4.

















































Trofei Bronzo Sword of the Necromancer
Trofei Argento Sword of the Necromancer
Trofei Oro Sword of the Necromancer
Trofeo Platino Sword of the Necromancer