Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered arriva oggi, 3 novembre, su Xbox Series X|S e sulle altre piattaforme, e le prime recensioni sono già online. Il picchiaduro tra kaiju sviluppato da Pipeworks Studios e pubblicato da Atari torna a oltre vent’anni dall’originale con una grafica completamente rifatta e una novità attesa da tempo: il multigiocatore online. La critica lo promuove, ma senza entusiasmi, e il voto medio finisce quasi identico a quello del gioco del 2003.

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, cosa cambia
L’originale uscì su GameCube nel 2002 e su Xbox l’anno seguente, in quel caso solo in Nord America. Era un picchiaduro in arena in cui i mostri della Toho si affrontavano distruggendo città reali, e divenne un piccolo cult proprio grazie al multigiocatore locale. Il remaster mantiene quella formula:
- grafica ricostruita con modelli, ambienti ed effetti nuovi;
- combattimenti in arena tra kaiju come Godzilla, King Ghidorah, Destoroyah e Mechagodzilla;
- multigiocatore online accanto alla modalità locale;
- uscita su Xbox Series X|S, PS5, PC, Switch e Switch 2.
I voti della critica
Secondo il riepilogo di Pure Xbox, il remaster si attesta su un 72 su Metacritic, contro il 73 dell’originale Xbox. Ecco alcuni dei voti pubblicati:
- Noisy Pixel: 8/10
- CGMagazine: 7,5/10
- GameSpot, Nintendo Life, Siliconera e COGconnected: 7/10
- Multiplayer.it: 6,5/10

Grafica nuova, contenuti vecchi
Il giudizio più ricorrente è che il lavoro tecnico sia notevole. Per CGMagazine il salto visivo è tale da far sembrare il remaster quasi un gioco nuovo, e Multiplayer.it apprezza i ritocchi alla progressione. Il limite, sottolineato da più testate, è nei contenuti: COGconnected osserva che il gioco è stato rifatto da zero senza però aggiungere molto, e la componente in singolo resta scarna come nel 2003. Il vero cuore dell’esperienza rimane il multigiocatore, ora finalmente anche online.
Si tratta quindi di un remaster pensato soprattutto per chi ricorda le serate passate a distruggere Tokyo con gli amici e per i fan dei kaiju, meno per chi cerca un picchiaduro profondo da giocare in solitaria. Il sistema di combattimento resta semplice e immediato, con colpi, prese e attacchi speciali alla portata di tutti, mentre la distruzione degli scenari continua a essere parte integrante degli scontri, tra grattacieli abbattuti e oggetti da lanciare contro l’avversario.
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered si aggiunge alla lunga lista di classici dell’era GameCube e Xbox riportati in vita negli ultimi mesi, dopo operazioni come Shrek 2 Remastered. Il 72 di Metacritic fotografa bene il risultato: un lavoro fatto con cura sul piano visivo, che però non prova a cambiare un gioco nato per essere un divertimento immediato e caciarone. Chi cerca proprio quello, magari per le serate in compagnia, troverà nella versione rimasterizzata il modo migliore per rigiocarlo oggi, anche grazie alla possibilità di sfidare gli amici a distanza. Per tutte le altre uscite della settimana, il riferimento resta la nostra lista dei nuovi giochi Xbox dal 2 al 6 novembre.

















































