Ecco la guida ai trofei di Two Point Museum, il gestionale museale di Two Point Studios pubblicato da SEGA. Non ci sono trofei mancabili né online: il Platino chiede soprattutto tempo, perché bisogna portare a cinque stelle tutti i musei della campagna e poi dedicarsi a un manipolo di richieste particolari, alcune delle quali piuttosto curiose.

Informazioni generali
Dopo ospedali e college, la serie Two Point passa ai musei. Il giocatore prende in mano strutture in difficoltà e le trasforma in attrazioni capaci di riempirsi di visitatori e di donazioni. Il cuore del gioco sono le spedizioni: lo staff viene inviato in giro per il mondo a recuperare reperti, che vanno poi esposti, valorizzati con decorazioni e pannelli informativi, studiati nel laboratorio e protetti dai ladri. Ogni museo ha un tema diverso, dalla preistoria al mondo marino, dal soprannaturale allo spazio fino alla scienza, con meccaniche dedicate come le vasche per i pesci, le ectovasche per i fantasmi o i reperti congelati da tenere al fresco. Non mancano le classiche note di umorismo britannico della serie.
Info sui trofei di Two Point Museum
Attenzione la seguente guida potrebbe contenere spoiler riguardanti la trama del gioco!
Espansioni: nessuna (i DLC non hanno trofei dedicati)
Pubblicato: 04/03/2025
Lingue supportate: italiano (testi), inglese (parlato)
PS Plus richiesto per giocare online: no
Multiplayer: no
Difficoltà: 4 su 10
La storia va giocata almeno: 1 volta
Tempo necessario: 40-60 ore circa
Lista trofei: solo PS5
Trofei totali: 36
Trofei bronzo: 24
Trofei argento: 5
Trofei oro: 6
Trofeo platino: sì
Trofei online: nessuno
Trofei nascosti: sì
Trofei legati alla storia: 14
Two Point Museum
Museo di biologia marina
Museo del soprannaturale
Museo aerospaziale
Museo scientifico
Curatore superiore
Curatore completo
Conoscenza non comune
Astro nascente
Mappatore
Tutto merito tuo
Vacanza rigenerante
Pesci
Coinvolgimento totale
Trofei legati ai collezionabili: nessuno
Trofei buggati: nessuno al momento della pubblicazione
Trofei mancabili: nessuno
Prefazione
Il Platino di Two Point Museum conta 36 trofei. Una quindicina sono legati alla campagna e arrivano giocando normalmente, a cominciare dai cinque ori per il completamento del capitolo 5 di ciascun museo. Gli altri sono obiettivi di gestione: tour a cinque stelle, robot, sponsorizzazioni, un membro dello staff formato al massimo e qualche richiesta più bizzarra, come un visitatore divorato da una pianta carnivora. Nessuno è mancabile, perché i musei restano sempre accessibili anche dopo averli completati. Prepara però una buona dose di pazienza: la seconda parte della campagna è lunga.
Passi consigliati
• Passo 1 – La prima parte della campagna
La progressione non è lineare: passerai da un museo all’altro sbloccando nuove mappe, nuove spedizioni e le prime meccaniche. In questa fase arrivano diversi trofei automatici. Prendi confidenza con spedizioni, laboratorio e sicurezza, perché sono la base di tutto il resto.
• Passo 2 – Cinque stelle in ogni museo
Completata la prima parte, si aprono gli obiettivi per portare ogni museo fino al capitolo 5. È la parte più lunga e impegnativa: concentrati sugli obiettivi e non preoccuparti dei trofei, che potrai recuperare anche dopo. Molti arriveranno da soli strada facendo.
• Passo 3 – Modalità libera e pulizia
Con tutti i musei a cinque stelle restano poche richieste. Apri la modalità libera e porta un museo al livello 10, poi sistema ciò che manca: tour a cinque stelle, dieci robot nello stesso museo, i misteri del museo spaziale e di quello preistorico e, per ultimo, un membro dello staff formato al massimo.

Trofei Bronzo Two Point Museum
Astro nascente
Completa il capitolo 1 del museo Memento Miglio.
Il primo trofeo della campagna, impossibile da mancare.
Condizioni perfette
Trova un reperto immacolato in una spedizione.
I reperti immacolati sono la qualità migliore e saltano fuori più spesso se in spedizione mandi personale esperto. Con le tante spedizioni necessarie al Platino arriva da solo.
Mappatore
Sblocca 25 punti di interesse (PDI) di una spedizione.
Arriva proseguendo con la campagna.
Nomenclatura
Dai un nome personalizzato a un esemplare marino.
Dal museo Baia Acquescure in poi puoi esporre creature marine: selezionane una qualsiasi e rinominala dal suo menu.
Libertààà
Costruisci un museo di livello 10 in modalità libera.
La modalità libera è il sandbox senza obiettivi: crea un museo e portalo al livello 10, un traguardo raggiungibile in poco tempo.
Parere qualificato
Forma il più possibile un membro dello staff.
Ogni dipendente guadagna esperienza lavorando e può seguire corsi di formazione, fino al massimo di cinque livelli. Servono molte ore: conviene lasciarlo per ultimo, caricando un museo della campagna con dipendenti già esperti e dedicandosi solo a questo.
I magnifici cinque
Accogli in visita contemporaneamente 5 bambini che indossano tutine di 5 temi diversi.
Nei negozi di souvenir si possono installare espositori di tutine scegliendone il tema. Costruiscine cinque di temi diversi nello stesso negozio, allargandolo se serve, e attendi che i bambini li acquistino e li indossino.
Tutto merito tuo
Completa 20 progetti di laboratorio.
Il laboratorio arriva con la campagna e i progetti si completano naturalmente andando avanti.
Avvantaggiato
Aggiungi 3 vantaggi a un singolo esemplare.
Con gli studi si sbloccano vantaggi applicabili agli esemplari in mostra: assegnane tre allo stesso pezzo.
In prigione senza passare dal via
Arresta un ladro che ha rubato un reperto.
Nel corso della campagna i ladri non mancano: fermane uno quando ha già il reperto in mano, con una guardia piazzata nella zona giusta o spostandola a mano appena noti il furto.
Vacanza rigenerante
Cura una malattia o un infortunio inviando lo staff in una spedizione alle Fonti curative.
Gli infortuni in spedizione arrivano presto: manda il dipendente ferito alle Fonti curative e il trofeo è fatto.
Tour de force
Crea una visita guidata a 5 stelle.
Più semplice in un museo avanzato e con buone finanze. Crea un percorso non troppo lungo con reperti di alto livello della stessa sottocategoria e riempilo di decorazioni.
Pubblicità indiretta
Ottieni 10.000 $ dagli esemplari sponsorizzati.
Dal menu delle finanze puoi far sponsorizzare un esemplare: attiva subito una sponsorizzazione e la cifra si accumula col tempo.
Favolossa
Completa un esemplare ossa di dinosauro.
Gli scheletri di dinosauro sono divisi in più pezzi: recuperali tutti con le spedizioni e completa uno scheletro.
Cibo per piante
Lascia che uno dei visitatori venga divorato da un Masticatore adulto.
I visitatori amano toccare e arrampicarsi sulle esposizioni. Metti un Masticatore adulto senza barriere intorno e prima o poi qualcuno ci finirà in bocca.
Pesci
Fai nascere 10 pesci nel museo.
Arriva con la gestione delle vasche nel museo marino.
Reunion Silverbottom
Riunisci il team della spedizione di Twiggy Silverbottom in un'ectovasca.
Nel museo dei fantasmi le spedizioni più avanzate permettono di recuperare come reperti i membri della spedizione di Twiggy Silverbottom: il menu della spedizione indica dove trovarli. Raccoglili tutti e mettili nella stessa ectovasca.
Gli Anomaloniani
Attiva l'ultimo esemplare anomalia astrale.
Uno dei più complessi. Nel museo spaziale alcune installazioni si attivano solo se vicino hanno gli elementi giusti, indicati da simboli (triangolo, quadrato, cerchio). Quando un reperto cambia aspetto, aprendosi o illuminandosi, è attivo. Dedica una stanza intera a questi pezzi, così puoi spostarli liberamente finché non funzionano tutti.
Marchingegno interamente personalizzato
Ottieni un marchingegno personalizzato di livello 3 (III), reperto sulla scienza.
Nel museo della scienza la campagna sblocca i marchingegni personalizzati: portane uno al livello 3.
Ex-ploratore
Perdi un membro dello staff in una spedizione.
Alcune spedizioni hanno tra i possibili incidenti la scomparsa di un membro dello staff. Ripetile e prima o poi accadrà.
Coinvolgimento totale
Fai raggiungere 2.000 di coinvolgimento a un visitatore.
Arriva proseguendo con la campagna, man mano che i musei diventano più ricchi.
Mistero preistorico
Attiva un esemplare mistero preistorico.
Serve un buon livello nei musei preistorico e scientifico. Sblocca il punto d’interesse Dune a Cucchiaio, quello con la misteriosa lastra nera nell’immagine, e ripeti la spedizione finché non la recuperi. Esponila e mettile accanto un reperto triangolare ottenuto dalle spedizioni scientifiche: la lastra si attiverà con un simpatico easter egg.
Mostra video
Dal gelo con furore
Fai demolire un raccoglitore delle donazioni da una persona delle caverne scongelata.
Alcuni reperti arrivano congelati e vanno tenuti al freddo con i climatizzatori. Quando trovi una persona delle caverne, esponila senza refrigerazione e circondala di raccoglitori delle donazioni: una volta scongelata li prenderà a botte.
Robomuseo
Impiega 10 membri dello Staff robotico (inservienti o guardie di sicurezza) in un museo.
Più avanti si sbloccano inservienti e guardie robotiche, costruibili con materiali specifici. Mettine dieci al lavoro nello stesso museo.
Trofei Argento Two Point Museum
Esperto di esposizione
Ottieni un trofeo d'oro in museo pop-up in modalità Esposizione.
I musei pop-up sono sfide secondarie che compaiono sulla mappa, con richieste a tempo come raccogliere una certa cifra in donazioni. Dopo qualche ora di campagna avrai l’esperienza per ottenere l’oro già nelle prime.
Curatore completo
Ottieni 100 adesivi splendenti nell'album di adesivi.
Gli adesivi si accumulano con i progressi nella campagna: arriva da solo.
Conoscenza non comune
Raggiungi 30 di sapere per qualunque tema.
Il sapere di un tema aumenta smontando nel laboratorio i reperti doppi. Fallo con regolarità e arriverai a 30 senza accorgertene.
Mega museo
Porta un museo al livello 50.
Per le cinque stelle di alcuni musei il livello 50 va superato quasi per forza. Se ti manca, riprendi la struttura più avanzata e lasciala crescere.
Tutto per tutti
Esponi un esemplare di 6 temi diversi in un museo.
Più avanti nella campagna potrai inviare spedizioni che portano reperti di temi diversi da quello del museo. Raccogli in un’unica struttura esemplari di sei temi e mettili in mostra.
Trofei Oro Two Point Museum
Two Point Museum
Completa il capitolo 5 del museo Memento Miglio.
I cinque ori dei musei arrivano completando l’ultimo capitolo di ciascuna struttura, cioè portandola alle cinque stelle seguendo gli obiettivi che si sbloccano dopo la prima parte della campagna. Nessuno può essere mancato.
Museo di biologia marina
Completa il capitolo 5 del museo Baia Acquescure.
Vedi il trofeo Two Point Museum.
Museo del soprannaturale
Completa il capitolo 5 del museo Wailon Lodge.
Vedi il trofeo Two Point Museum.
Museo aerospaziale
Completa il capitolo 5 del museo Alture Pebberley.
Vedi il trofeo Two Point Museum.
Museo scientifico
Completa il capitolo 5 del museo Terre Desolate Bungle.
Vedi il trofeo Two Point Museum.
Curatore superiore
Raggiungi il livello curatore 7.
Il livello del curatore cresce con i progressi complessivi nella campagna: lo raggiungi senza sforzi particolari mentre porti i musei a cinque stelle.
Trofeo Platino Two Point Museum
Collezionista totale
Ottieni tutti i trofei di Two Point Museum.
Il premio per aver sbloccato tutti gli altri trofei del gioco. Complimenti!
Hai altri dubbi su questo Platino? Trovi tutte le altre guide nella sezione guide ai trofei PS5.

















































Trofei Bronzo Two Point Museum
Trofei Argento Two Point Museum
Trofei Oro Two Point Museum
Trofeo Platino Two Point Museum