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Il GeForce NOW DLSS 4.5 è finalmente realtà: con l’aggiornamento settimanale del 15 ottobre, Nvidia ha attivato nel suo servizio di cloud gaming i nuovi controlli sulla qualità dell’immagine, già anticipati al Gamescom di agosto. Per chi gioca in streaming significa poter decidere, titolo per titolo, se privilegiare la resa visiva o la fluidità, senza dover possedere una scheda video di ultima generazione.

GeForce NOW DLSS 4.5: giochi in streaming su schermi e dispositivi diversi

Cosa cambia con i controlli DLSS 4.5 su GeForce NOW

I comandi riguardano le tre tecnologie principali della suite DLSS. La prima è la Super Resolution, che si occupa della nitidezza dell’immagine. La seconda è la Dynamic Multi Frame Generation, pensata per ridurre stuttering e latenza e rendere più morbido lo streaming. La terza è la Ray Reconstruction, che migliora la qualità delle scene con ray tracing. Le impostazioni si regolano dall’interno dell’app, quindi non sono più un valore deciso a monte dal server.

Piattaforme e abbonamenti: chi può usarli

Secondo quanto riportato da più testate, i controlli sono disponibili nell’app di GeForce NOW su Windows, macOS, ChromeOS e SteamOS. La gamma completa è però riservata agli abbonati Ultimate, che giocano su sistemi cloud dotati di GeForce RTX 5080 e possono arrivare a un moltiplicatore di frame generation fino a 4X. Gli altri livelli di abbonamento ricevono un set più ridotto: le opzioni effettivamente disponibili dipendono sia dal gioco sia dal piano sottoscritto.

Tra i titoli citati come compatibili con l’ottimizzazione extra di fluidità ci sono:

  • Cyberpunk 2077
  • Crimson Desert
  • Diablo IV
  • Battlefield 6

GeForce NOW DLSS 4.5: la scheda GeForce RTX 5080 dei server Ultimate

Dieci nuovi giochi nel catalogo

Nello stesso aggiornamento Nvidia ha aggiunto dieci titoli al catalogo, tra cui Planet Zoo 2, Valor Mortis e Boltgun 2. Se vuoi un riepilogo di ciò che è arrivato nel mese, trovi tutto nel nostro articolo su i giochi di ottobre su GeForce NOW. Per capire invece in che direzione si muove Nvidia sul fronte delle tecnologie di upscaling, vale la pena rileggere la notizia sul nuovo modello DLSS 5 due volte più veloce.

Un servizio che si avvicina al PC locale

Il numero esatto dei giochi coperti varia da fonte a fonte: alcune parlano di oltre cento titoli, altre di centinaia, quindi conviene verificare direttamente nell’app quali sono i supportati. La mossa resta comunque significativa. Dare all’utente le stesse leve che di solito si trovano nel pannello di un PC con scheda Nvidia, e farlo dentro uno stream, avvicina l’esperienza cloud a quella locale, soprattutto per chi ha un portatile modesto o una console portatile con SteamOS.

Resta da vedere quanto la banda disponibile e la latenza di rete incideranno sul risultato reale. La frame generation aiuta la fluidità percepita, ma non sostituisce una connessione stabile. Per gli abbonati Ultimate, intanto, c’è finalmente un motivo concreto in più per spingere al massimo le impostazioni dei giochi più pesanti.

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