Epic Games ha annunciato di aver acquisito Quixel, società nata nel 2011 specializzata nella creazione e distribuzione di librerie grafiche fotorealistiche che verranno poi utilizzate non solo in ambito videoludico, ma anche in film in computer grafica e progetti interattivi. L’acquisizione permetterà ad Epic Games di controllare anche MegaScans, tecnologia che si serve della fotogrammetria digitale e delle scansioni tridimensionali di ambienti reali per realizzare ambientazioni super dettagliate e realistiche. L’obiettivo di Epic Games è quello di integrare questa tecnologia nell’Unreal Engine 4 e di mettere questi strumenti a disposizione degli sviluppatori con il prossimo aggiornamento del motore.











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