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Ecco la guida ai trofei di Chicory: A Colorful Tale, l’avventura top-down di Greg Lobanov e del suo team, pubblicata da Finji su PS5 e PS4. Il Platino è facile (circa 12 ore) ma richiede un po’ di cura nei collezionabili: abiti, rifiuti, arredi, stili di pennello e gattini. C’è un solo oggetto mancabile da tenere d’occhio. Qui sotto trovi l’ordine consigliato, trofeo per trofeo.

Chicory trofei: il cane protagonista esplora un bosco tra gli alberi

Informazioni generali

Chicory è un’avventura a tema artistico in cui dipingi ogni schermata del mondo, ispirata ai libri da colorare: la storia parla di un’artista che si ritrova a custodire il Pennello magico dopo che questo ha perso il suo potere. L’esplorazione è in stile metroidvania e i combattimenti sono pochi e regolabili dalle opzioni di accessibilità.

Info sui trofei di Chicory: A Colorful Tale

Attenzione la seguente guida potrebbe contenere spoiler riguardanti la trama del gioco!

Espansioni: nessuna

Pubblicato: 10/06/2021
Lingue supportate: italiano (testo)

PS Plus richiesto per giocare online: no
Multiplayer: no

Difficoltà: 2 su 10
La storia va giocata almeno: 1 volta
Tempo necessario: 12 ore circa

Lista trofei: PS4 e PS5 (con due Platini separati)
Trofei totali: 34

Trofei bronzo: 20
Trofei argento: 7
Trofei oro: 6
Trofeo platino: sì

Trofei online: nessuno

Trofei nascosti: sì

Trofei legati alla storia: 12

  • Grazie dell'aiuto
  • Piacere di conoscerti
  • Pronto chi parla
  • Musa ispiratrice
  • Antica bestia delle tenebre
  • Apprendista
  • Da sopra la montagna
  • Onorare la Storia
  • Nei secoli dei secoli
  • Rispetto
  • Qualcosa di nuovo
  • Fine di un'era

Trofei legati ai collezionabili: 12

  • Segui le mode
  • Anticipa le mode
  • Crea le mode
  • Trash mammal
  • Buon samaritano
  • Ottimo samaritano
  • Designer per caso
  • Designer sul serio
  • In stile
  • In grande stile
  • In fila per sei
  • Chi l'ha visto

Trofei buggati: nessuno, ma il gioco può andare in crash se si personalizza troppo (salva e fai backup spesso)
Trofei mancabili: 1

  • Designer di professione

Prefazione

Il Platino di Chicory: A Colorful Tale si completa in circa 12 ore e ha una sola insidia: l’oggetto Decor mancabile (il ritratto di famiglia). Se non parli con tua madre quando ti fa visita a Luncheon, rischi di dover rifare tutta la raccolta in una seconda partita. Per il resto la parte creativa è libera: ogni dipinto vale, quindi puoi anche colorare di fretta.

Passi consigliati

• Passo 1 – Gioca la storia

Le abilità arrivano dal capitolo 1 al 5 e permettono di entrare in aree buie, nuotare e saltare. Dal capitolo 6 hai quattro prove da fare in qualsiasi ordine (trofeo Apprendista). A fine capitolo 10 hai tutte le abilità per ripulire la mappa.

• Passo 2 – Lettere, gattini, stili e lezioni

Tra un’uscita e l’altra frequenta le 20 lezioni dell’Accademia per Laurea e consegna la posta a Carciofo: ti servono per Apri la busta e per ottenere il Rilevatore di gattini, utile per i 40 gattini di Chi l’ha visto.

• Passo 3 – Pulizia

Completa la mappa (Cartografia), le missioni di Gelato e Butterscotch (Memoria fotografica, Segugio) e inizia a raccogliere gli abiti per Fashionista.

• Passo 4 – Collezionabili finali

Raccogli tutto ciò che manca: abiti, rifiuti e arredi. Ti servono i due video qui sotto come guida.

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Platino di Chicory: A Colorful Tale: le foreste dipinte a colori

Trofeo BronzoTrofei Bronzo Chicory: A Colorful Tale

Grazie dell'aiuto
Hai preso il pennello di Cicoria
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Piacere di conoscerti
Hai incontrato Cicoria!
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Pronto chi parla
Hai parlato al telefono con Cicoria!
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Musa ispiratrice
Cicoria ti ha fatto il ritratto
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Antica bestia delle tenebre
Hai incontrato la Regina Drosera
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Apprendista
Hai iniziato le Prove Detentrici
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Da sopra la montagna
Hai cantato con Cicoria
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Onorare la Storia
Hai piantato i Fiori Pennello
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Nei secoli dei secoli
Hai dipinto il tuo autoritratto come Detentorə
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Rispetto
Hai stretto la mano a Cicoria
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Qualcosa di nuovo
Hai fatto crescere un pennello
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Fine di un'era
Hai distrutto il Pennello
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Segui le mode
Hai collezionato il 25% dei vestiti
Raccogli abiti dalle piccole scatole regalo della mappa: vedi Crea le mode per il dettaglio.

Trash mammal
Hai raccolto il 25% dei rifiuti
Raccogli i rifiuti: vedi Ottimo samaritano.

Designer per caso
Hai collezionato il 25% degli elementi di Decor
Raccogli arredi Decor: vedi Designer di professione.

In fila per sei
Hai riportato a Lenticchia tutti i suoi cuccioli
A Luncheon Lenticchia ha perso i suoi gattini: li trovi nascosti negli alberi che tremano, nei cespugli e (pochi) sotto le rocce. Parlale per iniziare la missione.

C'è posta per te
Hai recapitato delle lettere di Carciofo
Consegna le lettere a Carciofo (5 e poi altre 5): completale dopo la storia o tra capitolo 5 e 9 per ricevere altre ricompense.

Esplorazione
Hai scoperto il 50% della mappa
Rivela tutte le 195 celle della mappa 13×15. L’ultima è di solito l’area nascosta di Tea Time Meadows: si apre con il codice che ottieni dalla missione di Ravanello.

Memoria fotografica
Hai completato la raccolta di immagini di Gelato
Da Gelato a Brekkie Beach fotografa 5 posti (municipio di Dinners, rocce di Appie Hills, Luncheon a destra di Nibble Tunnel, il fiume di Tea Time Meadows con 11 alberi, l’Accademia), dopo aver dipinto buona parte della schermata.

Segugio
Hai risolto il mistero degli arredi rubati
Al Simmer Springs Resort parla con Butterscotch e indaga su quattro schermate (ultimo piano, area dietro il resort, base della cascata, Chili’s Cave) fotografando la macchia nera; poi parla con Quince per formulare l’accusa.

Trofeo ArgentoTrofei Argento Chicory: A Colorful Tale

Anticipa le mode
Hai collezionato il 50% dei vestiti
Raccogli abiti dalle piccole scatole regalo della mappa: vedi Crea le mode per il dettaglio.

Buon samaritano
Hai raccolto il 50% dei rifiuti
Raccogli i rifiuti: vedi Ottimo samaritano.

Designer sul serio
Hai collezionato il 50% degli elementi di Decor
Raccogli arredi Decor: vedi Designer di professione.

In stile
Hai scoperto il 50% degli Stili di Pennello
Raccogli almeno 13 dei 25 stili di pennello: vedi In grande stile.

Chi l'ha visto
Hai trovato tutti i cuccioli smarriti
I gattini sono 40 e sono ben visibili sulla mappa: conviene prima consegnare la posta (10 consegne) per ottenere il rilevatore di Pepper.

Apri la busta
Hai recapitato tutte le lettere di Carciofo
Consegna le lettere a Carciofo (5 e poi altre 5): completale dopo la storia o tra capitolo 5 e 9 per ricevere altre ricompense.

Cartografia
Hai scoperto il 100% della mappa
Rivela tutte le 195 celle della mappa 13×15. L’ultima è di solito l’area nascosta di Tea Time Meadows: si apre con il codice che ottieni dalla missione di Ravanello.

Trofeo OroTrofei Oro Chicory: A Colorful Tale

Crea le mode
Hai collezionato tutti i vestiti
Gli abiti da trovare sono 120: la maggior parte è nelle scatole regalo piccole, alcune compaiono solo dipingendo le scintille a terra. Altri li danno i due panda rossi sul tetto di una casa a Simmer Springs o le missioni degli NPC.

Ottimo samaritano
Hai raccolto tutti i rifiuti
I rifiuti sono 130, quasi tutti a terra o su altre superfici, anche in grotte e tunnel. Servono sia per il trofeo sia per acquistare 72 pezzi Decor dai venditori: non spenderli prima di averli contati tutti.

Designer di professione
Hai collezionato tutti gli elementi di Decor
Servono tutti i 223 arredi: il letto, 130 pezzi per i 40 gattini, 72 acquistati con i rifiuti, 10 dipinti con Laurea, più i regali di Cicoria e vari NPC. L’unico oggetto mancabile è il ritratto di famiglia: a metà storia ricevi una chiamata dalla cabina, tua madre vuole visitare la casa a Luncheon. Arreda subito la stanza, esci e rientra, poi parla con lei fino alla fine dei dialoghi per ricevere il ritratto. Se perdi l’occasione sei costretto a ricominciare.

In grande stile
Hai scoperto tutti gli Stili di Pennello
Gli stili sono 25: li trovi per lo più nelle grandi scatole regalo e alcuni dagli NPC. I primi 4 arrivano con lo Starter Pack della prima lezione. Servono tutti per le 20 lezioni di Laurea: conviene raccoglierli durante o subito dopo la storia.

Laurea
Hai completato tutte le lezioni di arte
Dopo il capitolo 2, vai all’Accademia e frequenta le 20 lezioni: si completano dipingendo quello che vuoi. Gli stili di pennello trovati sbloccano nuove classi. Alla fine passa dalla Galleria Elvensies per i 10 dipinti.

Fashionista
Hai risolto tutti gli indovinelli sugli outfit di Amaranto
Avena ti chiede combinazioni di abiti attraverso indizi semi-criptici. Servono i 14 pezzi dalle scatole regalo sparse sulla mappa.

Trofeo PlatinoTrofeo Platino Chicory: A Colorful Tale

Il quadro completo
Hai fatto tutto quello che c'era da fare
Il premio per aver sbloccato tutti gli altri trofei del gioco. Complimenti!

Hai altri dubbi su questo Platino? Trovi tutte le altre guide nella sezione guide ai trofei PS5.

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