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Il mondo indie guarda con interesse a Defold su Xbox: il motore di gioco gratuito e multipiattaforma ha ricevuto il supporto ufficiale alle console di Microsoft con la versione 1.14.0, rilasciata il 12 ottobre e commentata da Pure Xbox nei giorni scorsi. Per gli sviluppatori piccoli e medi significa un’altra porta d’ingresso verso Xbox Series X|S senza dover pagare licenze per il motore.

Console Xbox Series X con controller, destinazione dei giochi sviluppati con Defold

Come funziona il supporto di Defold su Xbox

Non è un semplice pulsante da attivare. Il download pubblico di Defold non include il target Xbox: per ottenerlo lo studio deve prima essere approvato da Microsoft per lo sviluppo su console, poi accedere alla pagina dedicata ai middleware Xbox con l’account dell’organizzazione, trovare Defold e richiedere l’accesso. Una volta verificato lo status di sviluppatore, arrivano strumenti, documentazione, funzioni specifiche della piattaforma e assistenza tecnica. Il team del motore ha annunciato un articolo di approfondimento che spiegherà i dettagli.

Che giochi aspettarsi

Defold gestisce sia il 2D sia il 3D, ma la produzione tipica resta quella di piccoli giochi 2D e mobile. Il motore è dietro a titoli come Family Island, che su Google Play supera i 50 milioni di download, e a produzioni già uscite su Switch come Void Scrappers e Sector 781. Su Steam gode di valutazioni molto positive tra gli utenti. È facile quindi immaginare un’ondata di piccoli titoli indie che, grazie all’ecosistema Xbox, potranno raggiungere anche Game Pass e il programma Play Anywhere.

Le altre novità della versione 1.14.0

  • Cubemap render target per riflessi personalizzati, cattura dell’ambiente e ombre da luci puntiformi
  • Editor dei materiali ridisegnato, con tabella delle voci e modulo di modifica dedicato
  • Metal come backend grafico predefinito su macOS, con OpenGL e Vulkan ancora selezionabili
  • Text shaping migliorato per scritture complesse, emoji e testi bidirezionali
  • Consumo di CPU dell’editor ridotto durante il ridimensionamento della finestra

Perché conta per l’ecosistema Xbox

Microsoft sta allargando da tempo il numero di strade per arrivare sulle sue console, dopo gli esperimenti raccontati anche nella nostra notizia su Xbox Labs di Asha Sharma. Aprire a motori leggeri e gratuiti come Defold riduce la barriera di ingresso per i team con budget ridotti e aumenta il flusso di giochi originali nello store.

Va però ricordato che l’approvazione da parte di Microsoft resta un passaggio obbligato, quindi non aspettiamoci un boom immediato. Il valore reale si vedrà nei prossimi mesi, quando i primi progetti Defold approderanno sulla piattaforma e capiremo quanto siano fluidi processi, certificazioni e strumenti di debug.

Per chi sviluppa, un altro aspetto pratico riguarda i tempi: Defold è noto per avere un editor leggero e cicli di prova rapidi, caratteristiche utili quando si porta un gioco su una console con requisiti di certificazione stringenti. Ora che il supporto è ufficiale, resta da vedere quanti team lo adotteranno davvero e quali giochi arriveranno per primi sulle console di Microsoft, in particolare tra le produzioni 2D che già girano su altre piattaforme.

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