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Il lancio di Phantom Blade Zero su PC si avvicina: l’action RPG di S-GAME uscirà il 29 ottobre 2026 su Steam, Epic Games Store e PS5, e i requisiti ufficiali mostrano quanto sia esigente la versione con path tracing. Per chi sta ancora decidendo se prenotare, è il momento giusto per controllare la propria scheda video.

Phantom Blade Zero: il protagonista sotto la pioggia in un duello

Phantom Blade Zero: requisiti PC ufficiali

Il gioco è costruito su Unreal Engine 5 e richiede DirectX 12 e un SSD in tutte le configurazioni. Secondo i requisiti pubblicati dallo studio, le fasce sono quattro:

  • Minimi: 1080p a 30 fps con upscaling, con GTX 1660 da 6 GB o RX 5500 XT da 8 GB, Core i7-8700K o Ryzen 5 3600 e 16 GB di RAM.
  • Consigliati: 1440p a 60 fps con upscaling, con RTX 3060 Ti o RX 6700 XT, Core i5-10600K o Ryzen 5 5600X.
  • Ray tracing: 1080p a 60 fps con upscaling, con RTX 5060 da 8 GB.
  • Path tracing: 4K a 60 fps con upscaling, con RTX 5080 da 16 GB.

La fascia più alta richiede quindi una scheda di punta anche con l’aiuto dell’upscaling, un dato che conferma quanto il path tracing in tempo reale resti un lusso.

DLSS 4.5 e tecnologie supportate

Le fonti indicano il supporto a DLSS 4.5, con Super Resolution e generazione di fotogrammi multipla. Non c’è invece conferma ufficiale su FSR e XeSS, quindi chi ha una scheda AMD o Intel farà bene ad aspettare le prime prove prima di acquistare. Una testata italiana riferisce inoltre la presenza di Denuvo: è un dettaglio da verificare sulla pagina Steam, ma utile da sapere.

Phantom Blade Zero: scontro con un boss gigante, uscita il 29 ottobre

Prezzo, edizioni e attesa

L’edizione standard costa 59,99 euro su Steam, mentre la Digital Deluxe è indicata a 69,99 dollari. Il gioco era inizialmente previsto per settembre, ma lo studio ha spostato l’uscita di circa cinquanta giorni per rifinire il prodotto. Le prenotazioni sono andate bene: stime di analisti, da prendere con cautela, parlano di centinaia di migliaia di copie già prenotate su Steam. Al momento non è stata annunciata una versione Xbox.

Il sistema di combattimento punta su schivate, parate e colpi acrobatici, con un’impostazione che ricorda gli action RPG più duri. Se segui le novità sul PC, ti consigliamo di leggere anche le novità sul DLSS 5, utili per capire dove va la tecnologia di upscaling.

Il nostro commento

I requisiti sono onesti: un PC di fascia media regge il gioco con upscaling, mentre il path tracing è riservato a chi ha una RTX 5080. Il vero punto di domanda sarà l’ottimizzazione al lancio, dato che Unreal Engine 5 ha spesso mostrato cali di fluidità. Con la Steam Next Fest in corso dal 19 al 26 ottobre sarà comunque un periodo ricco di anteprime utili per decidere come spendere il budget.

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