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Ecco la guida ai trofei di Alfred Hitchcock – Vertigo, l’avventura narrativa di Pendulo Studios pubblicata da Microids su PS5 e PS4. Il Platino è facile e dura circa 6-8 ore, ma 12 trofei sono mancabili e legati a scelte e azioni precise. Qui sotto trovi cosa fare capitolo per capitolo per chiudere tutto in una sola partita.

Alfred Hitchcock Vertigo trofei: una donna su una sedia a sdraio guarda il lago

Informazioni generali

Ispirato al classico di Alfred Hitchcock, il gioco segue una storia fatta di sedute di terapia, ricordi d’infanzia e indagini che intrecciano più personaggi. Il gameplay è quello di un’avventura grafica alla Telltale, con dialoghi, scelte e piccoli enigmi ambientali.

Info sui trofei di Alfred Hitchcock – Vertigo

Attenzione la seguente guida potrebbe contenere spoiler riguardanti la trama del gioco!

Espansioni: nessuna

Pubblicato: 16/12/2021
Lingue supportate: italiano (testo)

PS Plus richiesto per giocare online: no
Multiplayer: no

Difficoltà: 4 su 10
La storia va giocata almeno: 1 volta (2 se si perde un mancabile, perché non c’è la selezione del capitolo)
Tempo necessario: 6-8 ore circa

Lista trofei: PS4 e PS5
Trofei totali: 32

Trofei bronzo: 16
Trofei argento: 9
Trofei oro: 6
Trofeo platino: sì

Trofei online: nessuno

Trofei nascosti: no

Trofei legati alla storia: 19

  • Melodia
  • Uno
  • Sam
  • Due
  • Supporto
  • Pistola
  • Tre
  • Quattro
  • Albero
  • Cinque
  • Motore
  • Jenny
  • Canyon
  • Amiche
  • Onori di casa
  • Orfano
  • Cicatrice
  • Pinze
  • Vertigini

Trofei legati ai collezionabili: nessuno

Trofei buggati: nessuno
Trofei mancabili: 12

  • Mano
  • Pasto
  • Coperta
  • Pietra
  • Banchetto
  • MVP
  • Pirati in miniatura
  • Confraternita
  • Spesa
  • Ristorante
  • Fenicottero
  • Storia d'amore

Prefazione

Il Platino di Alfred Hitchcock – Vertigo è breve e alla portata di tutti, ma molti trofei sono legati a scelte e azioni da fare nel momento giusto. Puoi anche giocare alla cieca perché si tratta di cose sensate (esplorare ogni area e fare alcune scelte), ma non c’è la selezione del capitolo: se perdi un trofeo dovrai rifare il gioco da capo.

Passi consigliati

• Passo 1 – Segui le tracce

Decidi se sbirciare la lista trofei (con qualche spoiler) o giocare alla cieca. La maggior parte dei mancabili richiede di esplorare bene le aree e fare scelte precise, tutte spiegate qui sotto.

• Passo 2 – Repetita iuvant

Se hai perso qualcosa, non esiste selezione capitolo: bisogna rifare il gioco dall’inizio. Prima di cominciare una seconda partita rileggi i trofei mancati.

Platino di Alfred Hitchcock Vertigo: un motel con l'insegna al neon di notte

Trofeo BronzoTrofei Bronzo Alfred Hitchcock – Vertigo

Mano
Fai in modo che Ed stringa la mano a Julia.
Giorno uno: quando Julia incontra Ed per la prima volta, non togliere la mano finché non la stringerà. Scegli “Continua a offrire la mano”.

Pasto
Riempi la ciotola di Petronius.
Giorno uno: nella memoria di Ed scendi a nutrire il gatto. Quando suona il campanello, continua a versare il cibo e solo dopo vai ad aprire.

Coperta
Non fare prendere freddo a Faye.
Giorno uno: dopo che Faye si è addormentata inizia a tremare. All’altro capo del divano c’è una coperta: interagisci e scaccia il gatto.

Melodia
Ascolta la canzone di Faye fino alla fine.
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Pietra
Accedi a un ricordo infantile di Julia.
Giorno uno: dopo la prima sessione di Ed sei sulla riva del lago. Prima di sederti vai in fondo al pontile ed esamina il centro del lago.

Sam
Trova Samuel Franklin.
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

MVP
Aiuta Eddie Miller a diventare l'eroe della stagione.
Giorno uno: nella memoria d’infanzia di Ed, dopo essere sceso dalla casa sull’albero, vai dietro il garage, prendi il pallone da basket e completa il QTE: se fallisci puoi riprovare.

Supporto
Offri conforto a Robert.
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Pistola
Trova prove contro Ed Miller.
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Albero
Esplora il passato di Julia e Nick.
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Motore
Ripara un'auto.
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Jenny
Conferma l'esistenza della figlia di Ed.
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Canyon
Getta l'auto di Ed giù nel precipizio.
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Fenicottero
Di' addio a un'amica d'infanzia.
Nel capitolo su Veronica e Robert, appena entri nella stanza cerca il fenicottero giocattolo e interagisci con lui.

Onori di casa
Assicurati che Ed non abbia sete.
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Cicatrice
Siediti.
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Trofeo ArgentoTrofei Argento Alfred Hitchcock – Vertigo

Banchetto
Nutri Frankie Laine come merita.
Giorno uno: nei panni del poliziotto esamini una stalla con un cavallo denutrito. Prima di aprire l’acqua prendi tre carote (una per volta, sono in una pentola davanti alla stalla) e dalle al cavallo.

Pirati in miniatura
Trova tutte le spie del capitano Roberts.
Giorno uno: nella memoria d’infanzia di Ed cerca le tre statuette nascoste. Blu: dalla casa sull’albero prendi la biforcazione a sinistra verso la riva, in fondo al pontile. Rossa: dal bivio sali a destra, in cima alla collina su un sasso. Verde: in camera di Ed, sul tavolo vicino al letto.

Confraternita
Completa il saluto segreto della Confraternita Pirata.
Giorno uno: nella memoria d’infanzia di Ed non fallire nessuna pressione durante il QTE del primo dialogo con il padre. Completa prima gli altri due trofei, poi esci e rientra in casa per attivare il salvataggio automatico: così puoi riprovare i QTE senza perdere progressi.

Spesa
Ricevi i complimenti di mamma per aver sistemato la spesa in fretta.
Giorno uno: nella memoria d’infanzia di Ed, ritira velocemente la spesa senza distrarti: lattuga nel frigo, pane sul tavolo sotto la finestra, carta assorbente sul tavolo dietro la porta, barattolo nella credenza dietro la porta.

Ristorante
Cena da Mama Louise.
Alla stazione di polizia, dopo lo zaino di Faye, John dice a Julia di avere fame: fai in modo che chieda a Nick di cenare fuori. Collegato a Storia d’amore.

Amiche
Uccidi Lisa Horowitz.
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Orfano
Liberati dell'influenza di tuo padre.
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Pinze
Convinci Adam a liberarti.
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Storia d'amore
Fai sì che Julia e Nick stiano insieme.
A fine gioco, dopo il bacio tra Julia e Nick, puoi scegliere l’opzione che rompe il rapporto con Lou: servono azioni precedenti (al momento in verifica): nel capitolo Albero fai fidare Julia e Nick, dopo lo zaino di Faye vai al ristorante, durante il dialogo con Robert nella camera mortuaria fai in modo che Julia e Nick si aiutino.

Trofeo OroTrofei Oro Alfred Hitchcock – Vertigo

Uno
Completa la prima sessione di terapia di Ed.
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Due
Completa la seconda sessione di terapia di Ed.
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Tre
Completa la terza sessione di terapia di Ed.
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Quattro
Completa la quarta sessione di terapia di Ed.
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Cinque
Completa la quinta sessione di terapia di Ed.
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Vertigini
Supera le vertigini salvando Esther Franklin e Jenny.
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

Trofeo PlatinoTrofeo Platino Alfred Hitchcock – Vertigo

Ladro
Ottieni tutti i trofei nel gioco.
Il premio per aver sbloccato tutti gli altri trofei del gioco. Complimenti!

Hai altri dubbi su questo Platino? Trovi tutte le altre guide nella sezione guide ai trofei PS5.

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