BeamNG.drive su PS5 si mostra per la prima volta in azione: sono stati diffusi i primi filmati di gioco registrati su PS5 Pro del celebre simulatore di guida basato sulla fisica dei danni, e il risultato ha sorpreso molti appassionati. Il titolo di BeamNG, diventato famoso su PC per i suoi incidenti incredibilmente realistici, arriverà sulla console Sony il 19 ottobre.

BeamNG.drive su PS5 Pro: cosa mostrano i filmati
Il cuore di BeamNG.drive è il suo motore fisico a soft-body, che simula i singoli componenti di ogni veicolo con una frequenza di 240 Hz. Telaio, sospensioni, carrozzeria e motore si deformano in modo realistico a ogni impatto, ed è proprio questo il motivo per cui portare il gioco su console era considerato una sfida enorme.
Secondo Push Square, che ha analizzato le immagini, il gioco su PS5 Pro appare fluido nelle normali situazioni di guida, anche con lo schermo condiviso attivo. Il frame rate cala invece quando si generano troppi veicoli contemporaneamente, una situazione ben nota anche a chi gioca su PC. Al momento non sono state confermate le prestazioni sul modello base di PS5.
Contenuti e modalità della versione console
La versione PS5 non sarà un’edizione ridotta. Ecco cosa includerà al lancio:
- tutti i contenuti già presenti nella versione PC;
- l’aggiornamento v0.40, in uscita lo stesso giorno anche su computer;
- gare su pista, rally e la classica modalità sandbox libera;
- multigiocatore locale in schermo condiviso fino a 4 giocatori.

Manca all’appello il supporto alle mod, uno dei punti di forza della versione PC: gli sviluppatori hanno però fatto sapere di volerlo introdurre in futuro. Il prezzo non è ancora ufficiale, ma secondo le stime dovrebbe allinearsi a quello della versione Steam, intorno ai 25 dollari.
Nato come progetto amatoriale e arrivato su Steam in accesso anticipato nel 2015, BeamNG.drive è cresciuto anno dopo anno grazie a un flusso continuo di aggiornamenti, nuove mappe e veicoli, fino a diventare un fenomeno anche su YouTube, dove i video di incidenti spettacolari raccolgono milioni di visualizzazioni.
Un nuovo punto di riferimento per i fan della guida su PS5
L’arrivo di BeamNG.drive arricchisce un’offerta già ampia per chi ama i motori su PlayStation, che solo pochi giorni fa ha visto debuttare anche il nuovo volante Thrustmaster T-GT III. E per chi possiede una PS5 Pro, il simulatore potrebbe diventare una delle vetrine tecniche più interessanti della console, la stessa che in Giappone Sony ha deciso di vendere solo a chi ha almeno 60 ore di gioco.
Il nostro commento
BeamNG.drive non è un gioco di corse tradizionale: è un laboratorio di fisica in cui il divertimento nasce dalla sperimentazione e, spesso, dalla distruzione. Vederlo girare bene su console è una piccola impresa tecnica, e il prezzo contenuto lo rende una scommessa interessante. L’assenza delle mod al lancio pesa, perché su PC sono la linfa vitale della community, ma se BeamNG manterrà la promessa di introdurle, la versione PS5 potrebbe trovare un pubblico molto ampio.
















































