Ecco la guida ai trofei di Nobody Wants To Die, l’avventura investigativa di Critical Hit Games pubblicata da PLAION. Il Platino è breve e alla portata di tutti, ma quasi metà dei trofei è mancabile: con un po’ di attenzione e un salvataggio di riserva prima del finale si chiude tutto in una sola partita.

Informazioni generali
Nella New York del 2329 la morte è diventata un ricordo: la coscienza delle persone viene trasferita da un corpo all’altro e chi può permetterselo vive per sempre. Il detective James Karra, segnato da un trauma recente, indaga su una serie di omicidi che colpiscono proprio l’élite della città, affiancato a distanza dalla giovane collega Sara Kai. Il gioco è un noir in prima persona dalle atmosfere art déco e cyberpunk: con gli strumenti del suo equipaggiamento Karra può riavvolgere il tempo sulla scena del crimine, ricostruire gli eventi e collegare gli indizi su una lavagna per arrivare alla verità.
Info sui trofei di Nobody Wants To Die
Attenzione la seguente guida potrebbe contenere spoiler riguardanti la trama del gioco!
Espansioni: nessuna
Pubblicato: 17/07/2024
Lingue supportate: italiano (testi); audio in inglese
PS Plus richiesto per giocare online: no
Multiplayer: no
Difficoltà: 2 su 10
La storia va giocata almeno: 1 volta con un salvataggio di riserva, altrimenti 2
Tempo necessario: 5-8 ore circa
Lista trofei: solo PS5
Trofei totali: 27
Trofei bronzo: 10
Trofei argento: 9
Trofei oro: 7
Trofeo platino: sì
Trofei online: nessuno
Trofei nascosti: sì, legati alla storia
Profondo scarlatto
Allucinazione perversa
Che fine ha fatto Jane Salma?
Fuoco cammina con me
Suspiria
Angoscia
Dark City
Chi ha paura di Green?
L'inquilino del terzo piano
I… come Icaro
Stati di allucinazione
Il seme della follia
L'ultima casa a destra
Il buio sotto le scale
Trofei legati alla storia: 13
Profondo scarlatto
Allucinazione perversa
Che fine ha fatto Jane Salma?
Fuoco cammina con me
Dark City
Chi ha paura di Green?
L'inquilino del terzo piano
I… come Icaro
Stati di allucinazione
Il seme della follia
L'ultima casa a destra
Il buio sotto le scale
Una sola verità
Trofei legati ai collezionabili: nessuno
Trofei buggati: nessuno al momento della pubblicazione
Trofei mancabili: 12
Angoscia
Chiamata senza risposta
Fiori d'acciaio
Non ho sonno
Trauma
L'incendiario
Il gatto a nove code
Nessuna regola
Quarto potere
C'era una volta
C'è posta per te
"Pollo di Giustizia"
Prefazione
Il Platino di Nobody Wants To Die non contiene sfide di abilità né trofei a tempo. Una dozzina di trofei arriva seguendo la storia, mentre gli altri sono in gran parte mancabili e legati a piccole azioni da compiere in momenti precisi: interagire con ogni oggetto, scegliere certe risposte, raccogliere un messaggio al volo. Ci sono poi due finali, ognuno con il proprio trofeo, e una scelta sui documenti di Green che vale due trofei diversi. Un salvataggio di riserva nei punti giusti ti evita di rigiocare tutto da capo.
Passi consigliati
• Passo 1 – Un’indagine con la guida a portata di mano
Gioca la storia seguendo, capitolo per capitolo, i consigli sui trofei mancabili. I più delicati sono Nessuna regola, che richiede una sequenza precisa di risposte, e C’è posta per te, che dura pochi secondi. Per il resto interagisci con tutto ciò che puoi, prendi la bottiglia di scotch quando te lo propone il gioco e non avere fretta di proseguire. Per i documenti di Green, se vuoi evitare una seconda partita, salva una copia di riserva prima della scelta.
• Passo 2 – Il bivio finale
Quando ritrovi Sara a casa sua e completi l’ultima lavagna, il gioco salva in automatico: chiudilo e crea un backup del salvataggio su chiavetta USB o nel cloud di PS Plus. Da lì in poi due scelte decidono il finale. Completa il gioco con un finale, ricarica il backup e scegli le opzioni opposte per l’altro. Senza backup dovrai rigiocare l’intera storia.

Trofei Bronzo Nobody Wants To Die
Non ho sonno
Interagisci con tutti gli oggetti nell'auto
Il primo mancabile, nell’auto di Karra all’inizio del gioco. Finita la scena iniziale, guardati attorno e interagisci con ogni oggetto dell’abitacolo tranne il piccolo schermo sulla sinistra, che serve a chiamare il capo e fa proseguire la storia. Usalo solo alla fine.
Trauma
Descrivi l'odore del cioccolato a Sara
Nella casa di Green, durante la prima indagine, davanti all’albero in fiamme sali la scalinata di destra: sulla sinistra c’è un espositore pieno di barattoli. Interagisci e accetta di descrivere l’odore a Sara con una risposta qualsiasi. Quando lei commenta in modo negativo, non scegliere di mangiare il cioccolato ma prova un’altra descrizione.
L'incendiario
Brucia i documenti
Sempre nella casa di Green, oltre l’espositore del cioccolato, raggiungi la scrivania: sulla destra c’è un plico pieno di nomi. Puoi bruciarlo o lasciarlo dov’è, e ogni scelta vale un trofeo. La decisione cambia di poco la trama e non blocca altro: salva una copia di riserva prima di scegliere per ottenere entrambi i trofei nella stessa partita.
Il gatto a nove code
Lascia i documenti
È l’alternativa a L’incendiario: lascia i documenti sulla scrivania di Green. Senza un salvataggio di riserva serve una seconda partita.
Nessuna regola
Vinci il gioco della decontaminazione
Tornato a casa dopo la prima ricostruzione, una voce ti invita alla decontaminazione. In bagno parli con un altro inquilino che ti sfida a una lotta immaginaria. Scegli nell’ordine: Gancio sinistro, Schiva e gancio dal basso, Avambraccio sul collo.
Quarto potere
Ascolta un messaggio del tuo capo
Dopo la decontaminazione esplora l’appartamento: sul soffitto c’è la segreteria telefonica. Interagisci per ascoltare il messaggio.
C'era una volta
Bevi lo scotch che hai preso dall'Icarus
Nella seconda indagine, sul dirigibile Icarus, quando apri la cassaforte esamina per prima la bottiglia di scotch che contiene. Più avanti il gioco ti chiede se portarla via: accetta. Quando poi sei in auto con Sara a fare il punto, prendi dal sedile la bottiglia di scotch e bevila.
C'è posta per te
Afferra il messaggio al volo
Dopo la fuga dalla polizia torni sul balcone di casa a guardare una rivolta. Finiti i dialoghi non rientrare subito: resta vicino alla balaustra e osserva i fogli che volano. Uno è interattivo: afferralo e leggilo prima che sparisca.
"Pollo di Giustizia"
Risolvi il rompicapo
Nel museo sotterraneo, dopo l’incontro con Sara, vedrai riflettori puntati su disegni di polli. Parla con Sara, guarda la scena delle ombre e poi cerca nella sua stanza il libro Chicken of Justice: sul retro sono disegnati due polli, quelli chiari vanno illuminati e quelli scuri lasciati al buio. I polli sono: a sinistra nella stanza del libro, dietro il laboratorio di burattini di Sara, in una crepa del muro vicino al macchinario dietro la cucina, dal lato opposto oltre la cucina e salendo le scale a sinistra della cucina. Se le luci sono giuste, in cima alle scale trovi l’ultimo pollo; prosegui a sinistra, scosta la tenda e prendi il pollo metallico. Il video mostra tutti i passaggi.
Mostra video
Una sola verità
Completa tutte le lavagne
Trofeo legato alla storia: completa l’ultima lavagna dell’indagine.
Trofei Argento Nobody Wants To Die
Dark City
Rivivi
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.
Chi ha paura di Green?
È stato un incidente.
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.
L'inquilino del terzo piano
Trova il nesso
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.
I… come Icaro
Scopri la verità
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.
Stati di allucinazione
Imparate a conoscervi meglio
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.
Il seme della follia
Non abbandonarti alla follia
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.
L'ultima casa a destra
Trova la posizione di Sara
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.
Il buio sotto le scale
Segui la pista
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.
Fiori d'acciaio
Salva l'albero
Subito dopo C’è posta per te, rientrato in casa, Karra viene colpito dalla desincronizzazione e deve trovare delle pillole. Noterai la pianta caduta in cucina, ma all’inizio non potrai toccarla. Controlla i flaconi vuoti in camera e in cucina, poi prendi le pillole in bagno. Tornato lucido, esci dal bagno e rimetti a posto la pianta.
Trofei Oro Nobody Wants To Die
Profondo scarlatto
Torna dove tutto è cominciato
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.
Allucinazione perversa
Cerca ciò che non è visibile
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.
Che fine ha fatto Jane Salma?
Trova Salma prima dell'assassino
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.
Fuoco cammina con me
Trova conforto… o forse no
Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.
Suspiria
Trova pace
I finali sono due e dipendono da due scelte. Dopo l’ultima lavagna Sara ti chiede di chi sia la colpa; più avanti ti trovi faccia a faccia con Salma. Per questo finale dai la colpa a Green e, davanti a Salma, scegli di gettare via la pistola: le risposte date durante l’avvicinamento non contano. Ricorda di creare il backup del salvataggio prima della domanda di Sara, così potrai ricaricare per l’altro finale.
Angoscia
Torna all'oscurità
È l’altro finale: dai la colpa all’assassino quando Sara te lo chiede e, davanti a Salma, scegli di spararle mantenendo questa linea fino alla fine. Se hai il backup, ricarica la partita prima della domanda di Sara e rigioca solo l’ultima parte.
Chiamata senza risposta
Ascolta la registrazione audio di Sara
Durante i titoli di coda ascolti un messaggio lasciato da Sara in segreteria. Non saltare nulla finché il messaggio non è finito: a quel punto il trofeo arriva e puoi saltare il resto dei crediti. Se lo perdi, devi rigiocare l’ultima parte.
Trofeo Platino Nobody Wants To Die
Nobody Wants To Die
Colleziona tutti i trofei
Il premio per aver chiuso ogni caso di James Karra.
Hai altri dubbi su questo Platino? Trovi tutte le altre guide nella sezione guide ai trofei PS5.

















































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Trofei Argento Nobody Wants To Die
Trofei Oro Nobody Wants To Die
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